미국 · 유럽 · 한국 · 일본 · 중국의 플레이어 곳을 한 표에 모았습니다. 나라 · 가치사슬 역할 · 출발 매체 · 고객 나이 · 규모 · 수익원 · 소유 구조로 거르고 정렬할 수 있습니다.
캐릭터 업계는 「캐릭터 회사 · 굿즈 회사 · 작가」를 하나의 축으로만 나누면 실제 수익 구조가 보이지 않습니다. 포켓몬컴퍼니는 권리를 갖고 카드는 직접 만들고, 팝마트는 작가의 캐릭터를 받아 직접 만들어 직접 팝니다. 그래서 가치사슬에서 하는 일(역할)과 팬을 처음 만든 곳(출발 매체)을 따로 적었습니다.
| # | 이름 · 대표 캐릭터 | 나라 | 역할 | 출발 | 등급 | 대표 지표 | 수익원 | 판정 |
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행을 누르면 소유 · 창립 · 매출 · 최근 동향이 펼쳐집니다.
| 범위 | 값 | 정의 · 시점 | 판정 |
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| 수익원 | 대표 사례 · 숫자 | 추세 |
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| 항목 | 값 | 근거 · 시점 | 판정 |
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| 시점 | 거래 | 금액 | 메모 |
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| 인물 | 나라 | 무엇을 | 핵심 BM | 상징적 결정 |
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