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在线教育与课程行业地图上线

把美国、欧洲、韩国、日本、中国的 233 家在线教育、课程与 AI 学习玩家整理在一张表里,可按国家、出身类型、领域、盈利模式、讲师分成、价格带和露脸方式筛选,每个数字都标注了来源判定。

ainewground 的第二张行业地图是在线教育与课程。我们把在美国、欧洲、韩国、日本和中国(以及印度等地)运营在线学习平台、销售课程或开发 AI 学习工具的 233 家机构与个人讲师整理在一张表里。调查基准日为 2026 年 10 月 13 日。

查看在线教育与课程行业地图(英文版)

中文版地图暂未推出,本文链接到英文版(另有韩文版)。

地图里有什么

  • 按地区:韩国 58 家、美国 46 家、中国 42 家、欧洲 40 家、日本 40 家、其他地区(印度、澳大利亚、巴西、加拿大)7 家。
  • 6 种出身类型:① 教培・出版传统机构、② 在线课程平台、③ 创作者・个人讲师、④ 销售工具・基础设施、⑤ 社交・内容平台、⑥ AI 原生。像新东方、Megastudy 推出 AI 辅导,日本“两学长”开设线下据点一样,跨越多领域的玩家同时标注了辅助类型编号。
  • 12 个筛选维度:国家、出身类型、领域(K-12 升学、考公考证、语言、职场/IT/AI、商业/理财等 8 类)、规模等级、标签(结合 AI・仅工具・困境/关停)、客户对象(B2C・B2B・B2G)、指标类型、盈利模式(16 种)、讲师分成、价格带、露脸方式(真名露脸・角色/虚拟形象・不露脸)、所有权结构。
  • 表格之外:概括行业的 6 个核心数字、16 种盈利模式的趋势、各大平台讲师分成比例对比、AI 对各层级的威胁与机会、2015~2026 年并购・融资・退场年表、29 位关键人物、2024~2026 年的 13 项行业动态,以及各地区值得关注的 5 家代表玩家。

制作过程中注意到的几点

  • AI 最先取代的是“卖答案”的产品,同时催生了“教人用 AI”的新增长市场。 作业解答订阅服务 Chegg 在 2025 年营收下滑 39%,并在年报(10-K)中直接点名 Google AI Overviews 为流量下滑原因;Stack Overflow 的月度提问量也在一年内锐减 81.5%。相反,韩国 Day1 Company(Fast Campus)的 AI 内容已占营收的 56%,日本 SHIFT AI 靠 217,800 日元/年的会员制积累了 4 万名付费会员,Udemy 的 AI 课程报名量增长了 120%。
  • 平台分成缩水,推动个人讲师转向“独立直营与付费社群”。 Udemy 订阅收入池给讲师的分成比例从 2024 年的 20% 降至 2025 年的 17.5%,2026 年 1 月进一步降至 15%,随后 Coursera 于 2026 年 5 月完成了对 Udemy 的合并。在这一趋势下,个人讲师纷纷转向零交易抽成的 Kajabi 或 Skool、Stan、note、小鹅通等私域与社群工具——零员工、仅靠 Kajabi 直营实现累计 1,000 万美元营收和 89% 利润率的 Justin Welsh 就是典型代表。
  • 在教育行业,“用户最多”和“最赚钱”往往截然相反。 韩国 Megastudy 官方 YouTube 频道只有 23.6 万订阅,公司年营收却高达 8,849 亿韩元;而不少拥有数百万粉丝的知识博主完全没有课程收入。因此这张地图除了按使用规模排序外,还专门提供了按估算营收(折合美元)排序。
  • 各地区的赚钱重心明显分化。 美国在一代 MOOC 整合(Coursera+Udemy、2U 破产重组)的同时,由大模型公司直接进入高校与学区(加州州立大学 46 万名学生引入 ChatGPT Edu);中国在 2021 年“双减”五年后,教培巨头已转向 AI 学习机硬件(作业帮年出货 248.8 万台)和知识型直播带货(东方甄选、与辉同行);日本和韩国则以企业 AI 培训(B2B)、不露脸的角色型讲师(日本“两学长” 966 万粉丝、Malhaeboca)以及高客单价理财与职业辅导最为突出。

怎么读这些数字

  • 每个数字都有来源判定标记:✔ = 已在财报或一手原文中确认,△ = 媒体报道或二次估算,✘ = 已关停或被证伪。
  • 由于不同公司披露的指标有累计学员、月活(MAU)、付费订阅数、频道粉丝数之分,原始数字不能直接横向比较。我们把代表性数字归入规模等级:S(1 亿+)・A(1,000 万+)・B(100 万+)・C(10 万+)・D(10 万以下)・?(未确认),并搭配「指标类型(Metric type)」筛选器,方便同类比较。
  • 你的筛选和排序设置只保存在你自己的浏览器里。

接下来

地图不是发布一次就结束,而是会持续更新。每次修改都会连同日期记录在地图底部的「What changed」中。如果发现数字有误或遗漏了玩家,请通过地图顶部的「Report an error」或 hello@ainewground.com 告诉我们。