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업계 지도 · 2026-10-13 기준

캐릭터챗 업계 지도

미국 · 중국 · 한국 · 일본 · 유럽 · 그 밖 나라의 AI 캐릭터챗 · 동반자 플레이어 140곳을 한 표에 모았습니다. 사용량(MAU · 월 방문 · 다운로드) · 매출 · 나라 · 유형 · 세대 · 수위 · 주 이용자 · 모델 출처 · 수익원으로 거르고 정렬할 수 있습니다. 숫자마다 출처 판정(✔ 공시 · 원문 / △ 보도 · 추정 · 트래픽 도구 / ✘ 아님)을 달았습니다.

기준일 2026-10-13마지막 업데이트 2026-10-17표시: ✔ 원문 · 공시 / △ 보도 · 추정 / ✘ 아님틀린 곳 알려 주기

업계를 요약하는 숫자

$3.28억2026 상반기 앱스토어 AI 동반자 앱 소비자 지출 = 로맨스·성인 214개 앱 $1.628억 + 일반(PG) $1.648억 · Appfigures(Decrypt 2026-07-13) · 수수료 떼기 전 총액 · 웹 결제(Candy·SpicyChat 등) 빠짐 · △ — 2025 상반기 $8,200만(TechCrunch)과 분류 범위가 달라 직접 비교 불가
$7,900만MiniMax 2025 연 매출(+158.9%) · AI 네이티브 제품(海螺 + Talkie/星野) $5,310만 · 개방 플랫폼 $2,600만 · 회사 실적 발표 2026-03-02 · ✔ — 캐릭터챗 업계에서 감사 숫자가 나오는 유일한 상장사
$1,875만Talkie/星野 2025 1~9월 매출(전체의 35.1%) · 이 중 광고(온라인 마케팅) $1,119만 > 구독 $660만 · 홍콩 투자설명서를 인용한 보도(36Kr 등) · △ — 2차 보도 기준
$3,300만제타(zeta · 스캐터랩) 2026 상반기 앱스토어 총매출 · 로맨스·성인 분류 1위 · Appfigures(Decrypt 2026-07-13) · △ — 회사 실적 아님(수수료 전)
471억 원뤼튼테크놀로지스 2025 매출(크랙 포함 전체) · 2026 전망 2,000억+ · 북미 OOC 출시 3개월 누적 100억 · 회사 발표 보도(MTN 2026-08-26) · △ — 보도 기준
89%AI 동반자 앱 상위 10%가 카테고리 매출의 89% · Appfigures(TechCrunch 2025-08-12) · △ — 승자 독식: 2025-07까지 누적 지출 $2.21억 · 다운로드 2.2억

유형을 나누는 법 — 「누가 캐릭터를 만드나」 × 「세대」 × 「수위」

캐릭터챗은 누가 캐릭터를 만들고 무엇과 대화하나(이용자 제작 UGC · 1:1 동반자 · 기업 IP · 스토리 게임 · 범용 AI 기능 · 음성 · 하드웨어 · 성인 전용 · B2B 엔진)에 따라 돈의 길이 달라 유형을 11개로 나눴습니다. 업계 전체가 AI라서 「AI냐 아니냐」 대신 세대(레거시 챗봇 → 신경망 동반자 → LLM 1세대 → LLM 2세대 → 멀티모달)로 옛 강자와 신흥을 가르고, 범용 AI(ChatGPT · Grok · Meta)의 동반자 기능은 유형 ⑤로 따로 떼었습니다. 앱스토어 심사와 결제가 갈리는 수위, 여성향 · 남성향이 갈리는 주 이용자, 원가를 가르는 모델 출처를 필터로 더했습니다.

① UGC 캐릭터 플랫폼이용자가 캐릭터를 만들고 남의 캐릭터와 대화(Character.AI · 제타 · 크랙 · Talkie · 星野 · 猫箱 · PolyBuzz · Janitor · Chai). 돈 = 구독 · 종량 크레딧 · 광고 · 카드
② 1:1 동반자 앱한 AI 친구 · 연인을 오래 키움(Replika · Nomi · Kindroid · EVA AI · Pengu). 돈 = 월 구독
③ IP · 공식 캐릭터 챗웹툰 · 게임 · 아이돌 · VTuber처럼 기업이 정한 캐릭터(네이버웹툰 · LINEマンガ キャラチャット · 위프 · OSHIAI · DQX). 돈 = 코인 · IP 사용료
④ 게임화 · 인터랙티브 스토리호감도 · 엔딩이 있는 연애 시뮬 · 텍스트 어드벤처(러비더비 · 멜팅 · AI Dungeon · NovelAI · 바이어스). 돈 = 재화 · 구독
⑤ 범용 AI의 페르소나 · 동반자 기능ChatGPT · Grok Companions · Meta AI Studio · 豆包 · 에이닷 · 카나나 — 숫자는 모회사 앱 전체(동반자 기능 이용자 아님)
⑥ 음성 · 영상 아바타 동반자음성 통화 · 실시간 아바타가 핵심(Sesame · Tolan · Cotomo · にじチャット · しずく · Maya). 돈 = 구독 · 투자 단계
⑦ 하드웨어 · 로봇 동반자Friend 펜던트 · LOVOT · Moflin · BubblePal · 효돌 · ElliQ. 지표 = 판매 대수
⑧ 성인 전용 동반자성인 콘텐츠가 주상품 · 웹 결제(Candy.ai · OurDream · CrushOn · Muah · Kupid · Tipsy Chat). 규모 · 결제 방식만 적음
⑨ B2B 엔진 · 모델 · 인프라캐릭터 엔진 · 음성 · 모델 API · 토큰 중개(Inworld · ElevenLabs · Hume · MiniMax 오픈 플랫폼 · OpenRouter · NVIDIA ACE)
⑩ 레거시 · 인접 비교군LLM 이전 챗봇(심심이 · りんな · 小冰 · Cleverbot) · 사람 운영 메시지(버블) · 乙女 게임(恋与深空) · Soul · SillyTavern
⑪ 규제 · 업계 통계법 · 처분 · 소송 · 업계 통계(규모 등급 없음)
필터를 이렇게 나눈 이유· 나라: 개발 · 운영 실제 거점 기준. 중국 팀이 싱가포르 · 미국 · 홍콩 법인으로 낸 해외판(Talkie · PolyBuzz · Linky)은 「중국」으로, 상세에 법인 나라를 같이 적었습니다. 성인 앱은 몰타 · 키프로스 등기가 많아 「유럽」에 몰립니다.· 유형: 「누가 캐릭터를 만드나 · 무엇과 대화하나」 기준 11개. 「보조 유형까지」를 켜면 겸업(예: Talkie = UGC + 카드 수집)도 잡힙니다.· 세대: 레거시 챗봇(~2016) · 신경망 동반자(2017~21) · LLM 1세대(2022~23 텍스트) · LLM 2세대(2024~ 기억 · 그룹 · 스토리 · 제작자 경제) · 멀티모달(2024~ 음성 · 아바타 · 하드웨어). 레거시 ↔ 신흥 세력 이동을 볼 때 씁니다.· 규모 등급: 사람 수(MAU · 회원 · 다운로드 · 판매 대수)는 S 1억+ · A 1,000만+ · B 100만+ · C 10만+, 월 방문은 S 10억+ · A 1억+ · B 1,000만+ · C 100만+, 돈(매출 · 기업가치)은 달러 환산 S $10억+ · A $1억+ · B $1,000만+ · C $100만+.· 수위: 전연령 · 성인 차단 / 성인 허용(인증) / 성인 전용. 성인 허용 · 전용은 앱스토어 밖 웹 결제로 몰려 앱 매출 통계(Appfigures · Sensor Tower)에 잡히지 않습니다.· 주 이용자: 여성향 · 남성향 · 혼합. 한국 · 중국 · 일본은 여성향(연애 시뮬 · 乙女)이 두텁고, 미국 · 유럽 성인 웹 앱은 남성향이 많습니다. 보도 · 회사 발표 근거가 없으면 「?」.· 모델 출처: 자체 모델 · 외부 API · 오픈소스 미세조정 · 혼합. 추론비가 마진을 정하므로 원가 구조를 볼 때 씁니다. 밝힌 곳만 채웠습니다.

플레이어 표

나라
유형
세대
규모 등급
지표 종류
수위
주 이용자
모델 출처
형식
수익원
소유 구조
상태
구분
정렬
#이름나라유형등급대표 지표수위수익원판정

행을 누르면 소유 · 창립 · 수익원 · 돈 · 동향 · 출처가 펼쳐집니다. 등급 「?」 26곳은 공개 자료에서 대표 수치를 확인하지 못한 곳입니다. 등급은 대표 지표 하나로만 매긴 대략입니다. 월 방문은 Similarweb 공개 페이지 「최근 3개월」 칸을 월 값으로 읽은 것이라 석 달 합일 수도 있습니다(△). 범용 AI(유형 ⑤)는 모회사 앱 전체 숫자라 동반자 기능 규모가 아닙니다.

시장 규모 — 정의마다 따로 읽기

범위값정의 · 시점판정
세계 AI 동반자 앱 소비자 지출(2025 상반기)$8,200만 · 2025 연간 전망 $1.2억+Appfigures · App Store + Google Play 인앱 결제 총액(수수료 전) · 웹 결제 제외 · TechCrunch 2025-08-12. 「2025 매출 $1.2억」은 연말 확정치가 아니라 7월 시점 전망△
세계 AI 동반자 앱 소비자 지출(2026 상반기)약 $3.28억(로맨스·성인 $1.628억 + 일반 $1.648억)Appfigures(Decrypt 2026-07-13) · 2025 집계보다 분류 범위 넓음(제타·Tipsy Chat 등 스토리형 포함) → 4배 성장으로 읽으면 안 됨 · 웹 결제 제외△
로맨스·성인 AI 앱 누적 지출(2022-11 ~ 2026-06)$4.273억 · 다운로드 1.653억Appfigures 214개 앱 · 앱스토어만 · Joi·Candy·SpicyChat 같은 웹 전용 빠짐△
세계 AI 동반자 앱 누적 지출(2025-07)$2억+ (전년 동기 +60%)极光月狐(Aurora Mobile) · 앱스토어 지출 · Appfigures 누적 $2.21억과 비슷△
「AI companion market」 Grand View Research2024 $281.9억 → 2025 $367.9억 → 2033 $3,179.6억(CAGR 31%)텍스트·음성·멀티모달 · 정신건강 지원·업무용 비서까지 포함한 넓은 정의(앱 지출의 100배) · 판본마다 숫자 바뀜 · 리셀러 요약만 확인△
「AI companion」 다른 리서치 회사Business Research Co. $183.5억 · Fortune BI $377.3억 · GMI(앱 시장) $172억 (모두 2025)정의·포함 범위 제각각(기업용 대화형 AI 포함 여부) · 2차 인용으로만 확인 · 실측 지출과 2자릿수 차이△
「AI girlfriend app」 시장$23.2억(2025 · Research and Markets 인용)좁은 정의라고 하나 앱스토어 실측(로맨스·성인 연 $3억대)의 약 7배 · 원문 미확인. 출처 없는 「AI 여자친구 시장 $X억」 주장은 ✘△
중국 AI 情感陪伴 시장2025 38.66억 위안 → 2028 595.06억 위안「공개 데이터」로만 인용(원출처 불명 · 艾媒 여부 미확인) · 星野 2025-08 일평균 DAU 649만(极光) · 성장 둔화(재상장 뒤 자연 성장률 20%→10% 미만)△
상장사 실측 — MiniMax 소비자 부문2025 $5,310만 · 2026 상반기 $4,260만(+100.9%)회사 실적 발표(감사·검토) · 海螺(영상 생성) 포함이라 캐릭터챗 순수치 아님 · Talkie/星野만은 2025 1~9월 $1,875만(투자설명서 인용 보도)✔
한국(앱 + 웹 · 회사 발표 합)뤼튼 2025 매출 471억 원(크랙 외 포함) · 스캐터랩 2025 2분기 매출 52억 · 영업이익 9억회사 발표 보도 · 시장 규모 리포트 없음 · 두 회사 합으로 연 수백억 원대 추정(자체 합산 추정 · △)△
일본단독 리포트 미확인 · 제타 일본판 월 매출 약 1.2억 엔(2025-12 · App Ape 추정) · 일 매출 7,500만 원 보도矢野経済·富士経済 공개 요약에서 「AI 동반자」 단독 시장 규모 미확인 · 한국 앱(제타·캬라푸)이 상위권△

BM — 돈이 들어오는 길 12가지

수익원대표 사례 · 단가추세
월 구독c.ai+ $9.99 · SuperGrok $30(동반자 Ani 포함) · Replika Pro 연 $69.99 안팎 · 제타 패스 · Talkie+ — Character.AI 매출 대부분이 구독(Sacra)→ 기본 축 유지, 고가 단(SuperGrok Heavy $300)으로 확장
종량 크레딧 · 젬 · 캐시제타 「뽀삐」 · 크랙 캐시 · 메시지·이미지·음성마다 차감 — 한국·중국 앱의 주력, 사용량 많은 소수가 매출을 끌어감↑ 구독보다 객단가 높음 · 추론비 연동
광고Talkie/星野 2025 1~9월 광고 $1,119만 > 구독 $660만(투자설명서 인용) · Character.AI 피드 광고(2024~) · 웹 광고(2026-04 보도)↑ 무료 이용자 많은 앱의 1순위 · ARPPU $5 수준(Talkie 3자 추정)
가챠 · 카드 수집Talkie 카드 뽑기 · 星野 카드 · 이미지 카드 판매 — 캐릭터 일러스트를 랜덤 지급↑ 중국계 앱 표준 · 미성년 확률형 규제 위험
크리에이터 몫 · 수익 배분크랙: 매달 수백 명 정산 · 월 1,000만 원+ 사례 · 2026-09 캐시 현금화 · 星野 「星守望计划」 구독 분성 · Character.AI는 공식 배분 미확인↑ 한국·중국은 정산 경쟁, 미국 대형은 미도입
IP 라이선스웹툰·아이돌·게임 공식 캐릭터 챗 · 크랙 「크랙 온리」 독점 → 해외(OOC·캬라푸) 유통 · 단일 IP 누적 정산 10억 원 한도↑ IP 보유사와 플랫폼 사이 협상력 문제
B2B API · 모델 라이선스MiniMax 개방 플랫폼 2025 $2,600만 → 2026 상반기 $7,390만(전체 63%) · Inworld 게임 NPC 엔진 · Google–Character.AI 라이선스 $27억↑ 소비자 앱보다 빨리 큼(MiniMax에서 역전)
하드웨어Friend 펜던트 $99~129 · Gatebox · LOVOT · Ropet 등 — 기기값 + 월 구독→ 소수 · 반품·평판 위험
성인 결제(웹 · 카드 · 암호화폐)Candy.ai(EverAI) 연환산 $2,500만 주장 · SpicyChat · Joi 등 웹 전용 — 앱스토어 수수료 피하고 성인 허용, 카드망 정책에 좌우↑ 규모 큼(Appfigures 집계 밖) · 결제망·연령 인증 압박
앱스토어 수수료Apple·Google 15~30% · Appfigures 숫자는 수수료 전 총액 → 회사 몫은 70~85%↓ 웹 결제 유도·외부 결제 허용 국가 늘며 회피
추론비 대비 단가MiniMax 2024 소비자 부문 총이익률 4.7%(보도) → 2025 전사 25.4% · 장문 롤플레이는 토큰 소모 커서 무제한 구독이 적자 원인↓ 원가 하락(자체 소형 모델 · 오픈소스 미세조정)으로 마진 개선 중
범용 AI의 동반자 기능(번들)Grok Ani(SuperGrok $30 안) · Meta AI Studio · ChatGPT 성인 모드는 2026-03 무기한 연기↑ 별도 결제 없이 번들 → 독립 앱 잠식 위험, 수익 효과는 작음(Grok 출시 다음 날 매출 +9%)

캐릭터 제작자 몫 비교

캐릭터를 만든 이용자에게 돈을 나눠 주는 공개 제도는 아직 드뭅니다. 비율을 밝힌 곳은 Fanvue(80%)뿐이고, 크랙은 비율 비공개로 현금화를 열었습니다.

플랫폼제작자 몫플랫폼 수수료요금 예출금 조건원문
크랙(crack · 뤼튼)비율 비공개 · 「크랙 온리」 독점 시 더 높음 · 해외 노출 수익 별도비공개크랙 캐시(종량)캐시 → 현금 전환(2026-09-01~) · 최소 1만 원 · 원천징수 · 단일 IP 누적 10억 원 한도원문
제타(zeta · 스캐터랩)공개 제도 미확인?뽀삐(종량) · 패스?원문
Character.AI없음(공식 수익 배분 미확인)-c.ai+ $9.99/월-원문
Talkie(MiniMax)공식 제작자 배분 미확인 · 이용자 활동 보상(가상화폐)만?Talkie+ 구독 · 카드 뽑기?원문
星野(MiniMax 중국판)「星守望计划」 — 구독된 에이전트 작가에게 분성 · 비율 비공개?구독 · 카드?원문
猫箱(ByteDance)미확인???원문
SpicyChat · Chub · Janitor AI미확인(공개 문서 없음)?웹 구독?원문
Fanvue(AI 크리에이터 허용 구독 플랫폼)80%(초기 85% 판본 있음)20%팬 구독 · 유료 메시지AI 크리에이터도 같은 비율 · AI 크리에이터 매출 약 15%(Sacra 추정)원문

거래 · 투자 연표

시점거래금액메모
2020-07Microsoft → 小冰(Xiaoice) 분사 · 독립 회사비공개✔ 보도 · 레거시 동반자의 원조
2023-03Character.AI 시리즈 A(a16z 주도)$1.5억 · 가치 $10억✔ 보도 · 매출 0에서 유니콘
2023-08Inworld AI 투자(Lightspeed 주도)$5천만+ · 가치 $5억+ · 누적 약 $1.2억✔ 회사 보도자료 · 이후 새 라운드 미확인
2024-03Microsoft–Inflection(Pi) 라이선스 + Mustafa Suleyman 등 영입약 $6.5억△ 보도 · 「인수 아닌 인수(acqui-hire)」 첫 사례
2024-08Google–Character.AI 기술 라이선스 · Shazeer·De Freitas 복귀약 $27억✔ 보도(소송 문서·Reuters) · 투자자 지분 현금화 구조
2024-11Character.AI 투자 협의(가치 $50억~60억 보도)미성사△ Bloomberg 보도 · 성사 미확인
2025-08Character.AI 매각 또는 $10억+ 가치 투자 검토-△ The Information · 당시 MAU 2,000만 · 연환산 $3천만→$5천만 전망
2025-11Wabi(Eugenia Kuyda) 프리시드$2천만✔ TechCrunch · Replika 창업자의 다음 회사(미니 앱)
2025-12MiniMax 홍콩 상장 공모(PHIP 공개 12-21)주당 HK$151~165 · 순조달 약 HK$38억($4.9억)✔ Yicai · 조달액 90% R&D
2026-01MiniMax 홍콩 증시 상장(01-09)공모 가치 약 $40억 · 첫날 2배+△ 2차 보도 · 2차 보도 기준
2026-01Character.AI · 창업자 · Google 소송 5건 합의(01-07 법원 제출)비공개✔ 보도(CNN·Decrypt)
2026-03MiniMax 2025 실적 — 매출 $7,900만 · 조정 순손실 $2.51억$7,900만✔ 회사 발표
2026-06스캐터랩 시리즈 D(에이티넘 · SBVA · 미래에셋벤처)500억 원✔ 보도 · 기업가치 비공개
2026-08뤼튼 시리즈 C(코어라인 · 유진자산 · 굿워터 등)1,000억 원 · 가치 1조 원+ · 누적 약 2,300억✔ 보도(MTN 08-26) · 국민성장펀드 참여 여부 불명
2026-08MiniMax 2026 상반기 — 매출 $1.166억(+283%) · B2B가 63%$1.166억✔ HKEX 공시 · 소비자 $4,260만
2026-09뤼튼 IPO 대표 주관사 미래에셋증권 선정 · 2027 예비심사 목표-△ 보도

업계를 움직이는 사람들

인물나라무엇을핵심 BM상징적 결정
Noam Shazeer미국Character.AI 공동창업자 · Transformer 논문 공저자 · 현 Google Gemini 공동 리드구독 + 라이선스 매각2024-08 Google $27억 라이선스로 복귀 — 회사는 남기고 사람과 모델만 옮기는 구조
Daniel De Freitas미국(브라질 출생)Character.AI 공동창업자 · Google Meena/LaMDA 개발-Google이 LaMDA를 내지 않자 퇴사 → Character.AI 창업 → 2024 Google 복귀
Karandeep Anand미국Character.AI CEO(2025-06~) · 전 Meta 광고 부사장구독 + 광고2025-10 18세 미만 자유 대화 금지(11-25 시행) · 「AI 엔터테인먼트」로 재정의
Eugenia Kuyda러시아 · 미국Replika(Luka) 창업자 → Wabi 창업(2025)구독(Replika Pro)2023-02 성인 대화(ERP) 차단 후 반발로 일부 복원 · 2025 CEO 내려놓고 Wabi $2천만
闫俊杰(Yan Junjie)중국MiniMax 창업자 · CEO · 전 SenseTime 부사장소비자 앱(Talkie · 星野 · 海螺) + API해외판 Talkie를 먼저 키워 매출 70%를 해외에서 → 2026-01 홍콩 상장
김종윤한국스캐터랩 대표 · 이루다 → 제타종량 결제 · 광고2021 이루다 개인정보 사태 뒤 자체 모델로 재출발 · 제타로 2024 4분기부터 흑자 · 일본 진출
이세영한국뤼튼테크놀로지스 대표크랙 캐시 · 크리에이터 정산 · 해외 OOC범용 AI 포털에서 캐릭터챗(크랙) 중심으로 전환 · 2026-09 캐시 현금화 · IPO 착수
李笛(Li Di)중국小冰 CEO · 전 Microsoft 小冰 총괄B2B 가상 인간 · 동반자 앱(X Eva)2020 Microsoft에서 분사 — LLM 이전 동반자 1세대를 회사로 독립
Elon Musk미국xAI · GrokSuperGrok 구독 번들2025-07 동반자 Ani·Rudi 출시 · 관계 레벨로 성인 해금 — 범용 AI가 동반자 시장에 직접 진입
Sam Altman미국OpenAI CEOChatGPT 구독2025-10 「성인을 성인처럼」 성인 모드 예고 → 2026-03 연기·무기한 보류(FT 보도)
Mark Zuckerberg미국Meta CEO광고 · AI Studio 캐릭터AI 친구가 외로움을 메운다고 발언 · 2025 내부 지침(미성년 대화) 보도로 FTC 6(b) 대상
Mustafa Suleyman영국Inflection(Pi) 공동창업자 → Microsoft AI CEO라이선스 매각2024-03 Microsoft로 이동 · 2025 「AI는 의식 있는 척하면 안 된다」 글로 동반자 노선에 반대
Kylan Gibbs미국Inworld AI CEO게임 NPC · B2B 엔진소비자 앱 대신 엔진 판매 · 2023 가치 $5억
Brendan Iribe미국Sesame CEO · Oculus 공동창업자음성 동반자 + 안경 하드웨어음성 「존재감」을 내세운 동반자 · 대형 투자 유치(△)
Avi Schiffmann미국Friend 펜던트 창업자하드웨어 판매friend.com 도메인을 $180만에 사 들임(△) · 뉴욕 지하철 대형 광고로 반발
Steve Padilla미국캘리포니아 주 상원의원 · SB 243 발의규제2025-10-13 서명 · 2026-01-01 시행 — 미국 첫 동반자 챗봇 법

업계 동향 2024~2026

나라별 주목할 플레이어 다섯 곳

나라마다 그 지역의 캐릭터챗 · 동반자 수익 구조를 가장 잘 보여 주는 대표 플레이어 한 곳씩을 골랐습니다.

미국
Character.AI(Karandeep Anand CEO · 창업 Noam Shazeer)
  • 업계 원형 — MAU 약 2,000만 · 웹 월 방문 1.5억(△) · 구독 c.ai+ $9.99 + 광고
  • Google 라이선스 · 인력 영입 약 $27억(2024-08) · 매출 연환산 $3천만(△) — 「쓰는 사람 많고 돈은 작다」의 표본
  • 2025-11 미성년 자유 대화 종료 · 2026-01 소송 5건 합의 · SB 243 — 규제 비용의 첫 사례
다른 대표: Chai(ARR $4,800만 △ · 작은 팀 흑자형) · Janitor AI(웹 1.3억 · 오픈 모델) · Replika(1:1 동반자 원조)
중국
MiniMax(闫俊杰 · HKEX 상장) — Talkie · 星野
  • 상장 서류로 캐릭터챗 매출을 원문 대조할 수 있는 유일한 회사 — 2025 매출 $7,904만 · Talkie/星野 1~9월 약 $1,876만(△ 보도)
  • 광고 $1,119만 > 구독 $660만 · 카드 수집 — 중국계 해외판 BM
  • 2026 상반기 B2B API가 63%로 소비자 부문 역전 · 국내 星野는 의인화 잠행판법(07-15) 아래
다른 대표: 猫箱(ByteDance) · PolyBuzz(Cloud Whale · MAU 1,500만 △) · 筑梦岛(약담)
한국
스캐터랩 제타(김종윤)
  • 세계 AI 동반자 매출 3위(Sensor Tower 2026 1Q △) · 2026 상반기 앱스토어 $3,300만 로맨스·성인 1위(Appfigures △)
  • 2025 2Q 매출 52억 · 영업이익 9억(△) — 이루다 처분 뒤 흑자로 돌아선 사례 · 매출 약 80% 일본
  • 총사용시간 챗GPT의 2.2배 · 10~20대 · 청소년 보호 국감 — 크랙(뤼튼) · 러비더비와 비교
다른 대표: 크랙(뤼튼 · 매출 471억 · 제작자 현금화) · 러비더비(타인에이아이 · 여성향 연애 시뮬) · 네이버웹툰 캐릭터챗
일본
Starley Cotomo
  • 일본 토종 1위 숫자 — 이용자 200만+(2026-05 PR ✔) · 누적 투자 10억 엔
  • 음성이 상품 — 青二プロダクション 성우 정식 라이선스 · 일본 토종 앱의 공통 방향
  • 제타 · 크랙 · 러비더비가 일본에서 돈을 버는 이유와 일본 안 경쟁 구조를 같이 봄
다른 대표: LINEマンガ キャラチャット(IP) · OSHIAI(推し活) · しずく(a16z 시드)
유럽
Candy.ai(EverAI · 몰타)
  • 성인 동반자 웹 결제 BM의 대표 — 월 방문 1,563만~6,270만(△ · 도구마다 다름)
  • 매출 주장 세 갈래($1억+ 회사 주장 · $2,500만 ARR · $440만 추정)
  • 몰타 · 키프로스 등기 집중 · 브라질 법무부 점검 · EU AI Act 50조 · Ofcom — 유럽 규제의 정면
다른 대표: Pengu(Born · 베를린 · 전연령 · Accel · Tencent) · EVA AI(Novi · Ofcom 조사) · ElevenLabs(음성 B2B)

바뀐 점

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임호걸
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경기도 김포시 고촌읍 장차로13번길 25, 302-1128호(세종프라자)
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361-86-03930
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