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業界地図 · 2026-10-13 基準

ウェブトゥーン・マンガ業界地図

韓国・日本・中国(台湾を含む)・米国・欧州・その他の国・地域におけるウェブトゥーン・マンガ・コミックス産業のプレイヤー233社を一覧表にまとめました。利用規模(MAU・月間訪問数)・売上・国・バリューチェーン上の位置(プラットフォーム → スタジオ → IP → 漫劇・AI)・世代(紙 → AI)・年齢制限(レーティング)・収益源で絞り込み・並び替えが可能です。各数値には出典判定(✔ 開示・一次資料 / △ 報道・推計・トラフィックツール / ✘ 否定・不整合)を付しています。

基準日 2026-10-13最終更新 2026-10-17表示: ✔ 原文・開示 / △ 報道・推定 / ✘ 該当なし誤りを知らせる

業界を要約する主要数値

2兆2,856億ウォン韓国ウェブトゥーン産業売上 2024(+4.4%) · 韓国コンテンツ振興院(KOCCA)「2025 ウェブトゥーン産業実態調査」(2025-12-30発刊) · 電子新聞 2025-12-29報道経由 · △(2023 = 2兆1,890億ウォン ✔)
7,043億円日本コミック市場 2024(紙+電子、過去最高・7年連続増) · 出版科学研究所 · nippon.com · ✔ — 2025年は電子のみで5,273億円(+2.9%、全国出版協会事業報告 ✔)
1億5,690万WEBTOON Entertainment 世界MAU 2026 Q2(+0.5%) · 課金ユーザー 750万 · 売上 $3億3,850万(-2.8%) · SEC 8-K 2026-08-10 · ✔ — Q1よりボットアカウントを除外する算出式に変更
1,000億円+ピッコマ年間取引額(GMV) 2023〜2025 3年連続1,000億円突破 · MAU 1,000万+ · 2025年営業利益が初の100億円超え · カカオ 2025 Q4決算報道経由 · △(2025年の正確な金額は未確認)
189.8億元中国アニメーション微短劇(动画微短剧・AI漫劇を含む)市場 2025(+276.3%) · 艾媒咨询(iiMedia)「2025—2026 中国AI漫剧行业趋势白皮书」 · △ — 艾瑞(iResearch)の数値ではなく、証券会社推計は「200億元+」
10.4兆円日本発コンテンツのオンライン海賊版被害 2025推計(デジタル 5.7兆円 + 偽キャラクターグッズ 4.7兆円) · 出版(マンガ含む) 2.6兆円 · CODA 2026-01-26発表 · ✔(アンケート係数による推計方式)

類型の分け方 — 「バリューチェーン上の位置」 × 「世代」 × 「年齢制限」

ウェブトゥーン・マンガはバリューチェーンのどの位置にあるか(プラットフォーム・マンガアプリ・出版社・スタジオ・IP展開・クリエイター・漫劇・AI・海賊版)によって収益構造が異なるため、類型を12に分類しました。これに世代(レガシー紙 → 第1世代デジタル → モバイル課金化 → グローバル縦スクロール → クリエイター・支援 → AI)を別途設け、「旧来の強者(出版社・紙) ↔ 新興勢力(縦スクロールウェブトゥーン・漫劇)」を切り分けられるようにしました。またAIは地域ではなく類型⑨・世代「AI」で絞り込みます(運営本社の国に所属)。韓国の有料プラットフォームは成人向け・BL作品が利益を左右するため、年齢制限(レーティング)フィルターを独立させています。

① 大手ウェブトゥーン・マンガプラットフォームポータル・メッセンジャー・ビッグテック系(ネイバーウェブトゥーン/WEBTOON・カカオページ・ピッコマ・LINEマンガ・快看・腾讯动漫)。収益 = 話課金・待てば無料・広告・IP
② 独立・ジャンル特化・有料プラットフォームRIDI・レジンコミックス・BOMTOON・TOPTOON・Toomics・ミスターブルー・Tapas・Manta・Tappytoon。成人向け・BL・ロマンスファンタジーの比重が高く高収益
③ マンガ・コミックスアプリ・電子書店少年ジャンプ+・マガポケ・コミックシーモア・めちゃコミ・ebookjapan・MANGA Plus・Kindle・Izneo。見開き・ページ型マンガをアプリ・電子書籍で配信
④ 出版社・IPホルダー集英社・講談社・小学館・KADOKAWA・Marvel・DC・VIZ・Média-Participations・阅文。紙出版・印税・ライセンス
⑤ 制作スタジオ・CP・エージェンシーYLAB・D&Cメディア・キダリ・ジェダム・レッドアイス・ソラジマ・STUDIO ZOON。作品を制作してプラットフォームへ供給しRS(収益配分)を得る
⑥ IP展開・映像化・ゲームスタジオN・東映アニメ・Crunchyroll・新丽传媒。ウェブトゥーン・マンガIPを映像・ゲームへ展開
⑦ クリエイター・自主出版・ファン支援CANVAS・挑戦マンガ・Postype・pixiv/FANBOX・Patreon・Kickstarter・同人。作家が直接投稿しファンが課金・支援
⑧ モーションコミック・漫劇・ショート動画動態漫・AI漫劇・ウェブトゥーン原作ショートドラマ(红果・抖音・快手・中文在线)。広告配分 + エピソード課金ロック
⑨ AIウェブトゥーン・マンガ生成ツール(Dashtoon・Tooning・Anifusion)・AI翻訳(Orange・Mantra)・プラットフォーム内AI機能。収益 = SaaS購読・翻訳供給
⑩ ツール・翻訳・流通インフラCLIP STUDIO・取次・配給(Diamond等)・著作権保護・決済代行
⑪ 違法・海賊版サイトNewtoki・漫画村・MangaDex等 — 名称・トラフィック・摘発状況のみ記録(URL非掲載)。正規市場の約20%前後の規模
⑫ 規制・業界統計KOCCA実態調査・出版科学研究所・ICv2・CODA・AI表示規定・公正取引委員会など(規模ランクなし)
フィルター設計の理由· 国: 運営本社基準。WEBTOON Entertainment = 米国LA本社(ネイバー系)・ピッコマ = 日本本社(カカオ系)・LINEマンガ = 日本(WEBTOON系)。親会社の国籍は展開行(詳細欄)に記載しています。· 類型: バリューチェーン上の位置12分類。「サブ類型も含む」をオンにすると兼業(例:阅文 = 出版社 + 漫劇 + 映像)もヒットします。· 世代: レガシー紙(〜2000)・第1世代デジタル(2000〜12 PC無料ウェブトゥーン・ガラケー)・モバイル課金化(2013〜19 コイン・待てば無料・マンガアプリ)・グローバル縦スクロール(2014〜 海外展開・2020〜 日本・欧州スタジオ)・クリエイター・支援・AI(2022〜)。レガシー ↔ 新興の比較に使います。· 規模ランク: ユーザー数(MAU・DAU)は S 1億+・A 1,000万+・B 100万+・C 10万+、月間訪問数は S 10億+・A 1億+・B 1,000万+・C 100万+、金額(売上・取引額・企業価値)は米ドル換算で S $10億+・A $1億+・B $1,000万+・C $100万+。指標種別が異なる場合は同じランクでも直接比較しないでください。· 指標種別: 「利用規模順」を見るには指標種別「MAU」を選び規模の大きい順に並べます。ウェブトゥーンアプリはMAU非公開が多いため「売上」・「取引額」も併せて参照してください。海賊版サイトは「月間訪問」。· 年齢制限: 全年齢中心 / 成人向け比重高 / 成人向け専門。韓国の有料プラットフォーム(TOPTOON・BOMTOON・Toomics・レジンコミックス)は成人向け・BLが利益の柱であり、決済網・アプリストア規制リスクもこの軸で分かれます。· 形式: 縦スクロールウェブトゥーン・ページ型マンガ・ウェブ小説・紙単行本・アニメ・ドラマ・漫劇・ショートドラマ・ゲーム・グッズ・AI生成。· 収益源: 話課金・待てば無料・サブスク購読・広告・単行本・紙出版・IPライセンス・ゲーム・グッズ・ファン支援・B2B供給・AI SaaS・上場。複数選択すると「すべて該当するプレイヤー」のみ残ります。· 所有構造: 上場(開示数値あり)・大企業系列・出版社系列・非上場(VC調達)・創業者所有・PEファンド — 数値の信頼性を判断する際の目安になります。

プレイヤー一覧表

国
類型
世代
規模ランク
指標種別
年齢制限
形式
収益源
所有構造
状態
区分
並び替え
#名前国類型ランク代表指標収益源配分判定

行をクリックすると所有構造・設立年・収益源・財務数値・動向・出典リンクが展開されます。ランク「?」の145社は公開資料から代表数値を特定できなかったプレイヤーです。ランクは代表指標1つのみで判定した目安です。アプリMAUは各社で定義(ログイン・アプリ起動・ボット除外)が異なり、トラフィックはSimilarweb・Semrush推計(△)です。

市場規模 — 定義ごとに切り分けて読む

範囲数値定義・時点判定
韓国ウェブトゥーン産業売上(2023)2兆1,890億ウォン(+19.7%) · プラットフォーム部門 1兆4,094億ウォンウェブトゥーン事業者(プラットフォーム・CP等160社)の売上合計 · KOCCA「2024 ウェブトゥーン産業実態調査」 · 海外売上を含む、映像化二次収益の一部を含む✔
韓国ウェブトゥーン産業売上(2024)2兆2,856億ウォン(+4.4%)同調査2025年版(国家承認統計の初年度) · 報道経由 · 成長率が19.7% → 4.4%へ鈍化△
日本コミック市場(2024)7,043億円 = 電子 5,122億円 + 紙単行本 1,472億円 + コミック誌 449億円出版科学研究所 推定販売金額(消費者支払額) · 出版市場全体の44.8%✔
日本電子コミック(2025)5,273億円(+2.9%)出版科学研究所・全国出版協会 2025年度事業報告 · 紙コミックは減少(コンビニ取引変更による返品増) · 2025年全体合計は未確認✔
中国 动画微短剧・AI漫劇(2025)189.8億元(+276.3%) · 2030年 850億元予測艾媒咨询 · アニメショートドラマ全体(AI生成漫劇を含む) · 証券会社・業界は「漫劇 200億元+」(定義が異なる) · 艾瑞の数値は未確認△
米国・カナダ コミックス・グラフィックノベル(2025)約$22億(コロナ禍のピークを更新)ICv2白書(コミック専門店 + 一般書店 + デジタル一部) · コミック専門店チャネル約$10億 · グラフィックノベルが単号コミックスの2.5倍 · 有料記事の要約のみ確認△
フランス BD・マンガ・コミックス(2024・2025)2024年 8億3,700万ユーロ(-4%) / 2025年 販売部数 6,230万部(-8.9%、マンガ -13.4%)GfK → NielsenIQ BookData 小売販売 · 2024年のマンガ比率52% · ActuaLitté 2025「4億1,900万ユーロ」は集計範囲が異なるため時系列接続不可△
世界ウェブトゥーン市場 — TBRC(2025)$107.8億(2024 $82.4億 → +30.8%)The Business Research Company · 購読・広告・グッズ・IPの範囲不明 · 実際の上場企業売上成長率(WEBTOON 0〜5%・韓国 4.4%)と整合しない✘
世界ウェブトゥーン市場 — MRFR・Reportprime(2025)$82.6億(MRFR) · $79億(Reportprime、同ページに$107億とも記載され自己矛盾)調査会社による推計 · 2035年 $1,565億といった長期予測には根拠なし△
世界ウェブトゥーン市場 — IMARC・QYRIMARC 2024 $91.7億(2033 $971.9億予測) / QYR 2023 $40.9億(2030 $54.8億・年率5.6%)定義の違いで2倍以上の乖離 · 主要企業の売上合算から見た実態の下限はQYRに近い(WEBTOON 年約$13.5億 + カカオ・ピッコマ・中国勢・RIDI等)△
海賊版被害 — 日本 CODA(2025)デジタル 5.7兆円(2022年 2.0兆円の約3倍) · 出版 2.6兆円6カ国(日・中・越・仏・米・伯)の消費者アンケートを係数化 · 出版 = マンガを含む、マンガ単独の数値なし✔
海賊版 — 韓国 違法ウェブトゥーン(2023)4,465億ウォン(正規市場の約20%)KOCCA「2024 ウェブトゥーン産業実態調査」違法流通推計 · 2025年版の数値は未確認✔

BM — 収益が生まれる15のルート

収益源代表事例・単価トレンド
話課金・コイン(クッキー・キャッシュ)WEBTOON 有料コンテンツ $2億6,390万/四半期(2026 Q2売上の78%) · 韓国課金ユーザー 380万(+10.4%)→ 売上の柱だが世界MAUは停滞・日本売上は減少
待てば無料(待てば¥0・キダム)カカオページが2014年に導入 → ピッコマ「待てば¥0」で日本1位(取引額1,000億円+)→ 業界標準モデルに定着 · 無料話側の精算(イベントキャッシュ)配分が作家取り分論争の焦点
先読み課金(先行公開)ネイバーウェブトゥーン「先読み」・カカオ「先行公開」 — 無料連載作品の最新話を課金で先行閲覧→ 無料連載 + 課金の結合 · 完結後に全話有料化へ転換
定額サブスクリプションMarvel Unlimited $9.99/月(約3万冊) · Shonen Jump $2.99/月 · Disney–WEBTOON 統合サブスク(3万5千冊、2026-01契約完了)↑ 欧米出版社のアーカイブをサブスクで束ねる潮流
広告(無料・リワード広告)WEBTOON 広告 $4,710万/四半期(+4.2%、唯一成長したセグメント) · CANVAS作家への広告収益分配↑ 都度課金が停滞するなかで広告比率が拡大
単行本・電子書籍販売日本電子コミック 5,273億円(2025) — LINEマンガ・ピッコマ・コミックシーモア・各電子書店→ 成熟期 · ポイント還元・全巻無料キャンペーン競争
紙出版・印税日本 紙単行本 1,472億円(2024) · フランス BD 8億3,700万ユーロ(2024) · 北米はグラフィックノベルが単号コミックスの2.5倍↓ 日本・フランスは紙減少 / 北米コミック専門店は反発
IP映像化ライセンス『俺だけレベルアップな件』アニメ(2024〜、Crunchyroll) · 『トラウマコード(重症外傷センター)』Netflix(2025-01) · WEBTOON IP売上 $2,740万/四半期→ ヒットの振れ幅が大きい · プラットフォームが制作会社(スタジオN・カカオエンター映像部門)を直接保有
ゲームIP『俺だけレベルアップな件:ARISE』(ネットマーブル、2024) · WEBTOON 2026 Q2で「ゲームIP転換」を強調↑ ウェブトゥーンIP → モバイルゲームへのライセンス・共同開発
グッズ・ポップアップ・展示聖水(ソンス)・ザ・現代ソウルのポップアップ · 日本コラボカフェ · 『Lore Olympus』グッズ→ 一部の強固なファンダムを持つIPに集中
海外供給(B2B・CP手数料)韓国CPがピッコマ・LINEマンガ・Tapasへ翻訳供給 · プラットフォーム取り分を控除後にCPと作家で分配(韓国内「プラットフォーム–CP–作家」の3段階構造)→ AI翻訳で供給コスト低下 · 海賊版とのスピード競争
クリエイター支援・投げ銭WEBTOON CANVAS Super Like · Patreon(2025-08より新規クリエイターは10%単一手数料) · Ko-fi↑ アマチュア・インディー作家の収益源として定着
AIツール SaaSDashtoon(インド・累計約$1,800万調達) · ネイバーウェブトゥーン AI彩色・「AIペインター」 · 中国AI漫劇制作ツール↑ 制作費を下げるツール · 作家の反発とAI表記義務の議論
漫劇・ショートドラマ分配中国 抖音・快手・B站・红果 漫劇 — 広告分配 + 有料ロック解除、2025年「漫劇元年」・189.8億元↑ 爆発的成長 · ただし80%の作品は再生数100万未満
上場・投資回収(Exit)WEBTOON NASDAQ IPO(2024-06・公募価格$21) · カカオエンターIPO撤回 → 売却検討(2025-04) · ピッコマ上場計画は遅延↓ 上場後の株価下落・企業価値の再評価

作家・CPの取り分比較

ウェブトゥーンは「MG(最低保証原稿料)+ RS(収益配分)」、出版は「印税(定価の%)」、ファン支援は「プラットフォーム手数料」の形に分かれます。アプリ内決済ではまずアプリストア手数料15〜30%が差し引かれ、韓国ではプラットフォーム → CP → 作家の3段階でさらに配分されます。

プラットフォーム・形態作家・CPの取り分プラットフォームの取り分価格例精算条件一次資料
ネイバーウェブトゥーン 正式連載MG(原稿料)+ 有料収益RS 作家側 約50〜70%(契約別)プラットフォーム 30〜50% + アプリストア 15〜30%クッキー1個 約120ウォン(1話 2〜3クッキー)月次MG先払い · RSはMG回収後 · PPS(広告・先読み・IP合算)累計1兆ウォン+発表一次資料
カカオページ 待てば無料(プラットフォーム–CP–作家 3段階)CP側 最低60%(イベントキャッシュ精算5%保証) → その中でCPと作家が再配分(作家実収入は30〜50%に減るとの指摘)プラットフォーム 最大45%(2021年 国政監査で指摘)キャッシュ・利用券・待てば無料話先行投資(MG)作品基準 · パートナーポータルで作家が直接精算を確認可能(2022〜)一次資料
レジンコミックス・TOPTOON RS(韓国内有料専門)作家RS 約50〜70%(MG有無・契約別)プラットフォーム 30〜50%コイン 1話 300〜500ウォン水準MG回収後にRS · 公正取引委員会の2025年約款審査でウェブトゥーン・ウェブ小説23社の1,112条項を是正一次資料
WEBTOON CANVAS(アマチュア)広告収益 50%(Ad Revenue Sharing)+ Super Like投げ銭 + Creators 101 月次補助広告 50% · 投げ銭はアプリストア手数料控除後に分配無料 + Super Likeコイン登録者数・閲覧数の基準を超えたシリーズのみ · 月次精算一次資料
ピッコマ(日本)CP・出版社の取り分は非公開(慣行上 約50〜70%)プラットフォーム + アプリストアコイン話課金・待てば¥0韓国CPは翻訳供給 · プラットフォーム取り分は非公開一次資料
日本 出版印税紙単行本は定価の約10% · 電子は15〜25%(出版社により異なる)出版社・書店・取次が残余単行本 500〜800円発行部数印税(紙)・実売印税(電子) · 雑誌原稿料は別途一次資料
日本 縦スクロールスタジオ(ソラジマ・STUDIO ZOON等)固定原稿料 + インセンティブ(分業・会社著作権帰属が多い)スタジオがIP・販売収益の大部分を保有LINEマンガ・ピッコマのコイン工程別分業(ネーム・線画・着彩)の単価制一次資料
Tapas(カカオ北米)Tapas Originals RS · インディーは広告・投げ銭分配プラットフォーム + アプリストアInkコイン話課金・Wait or Pay契約別 · 2023〜 構造改革・人員削減一次資料
Patreon約90%(2025-08より新規クリエイターは10%単一手数料 · 既存の5/8/12%ティアは維持)10% + 決済処理手数料月額支援 $3〜$10が一般的月次精算 · iOSアプリ内決済はApple手数料が課題一次資料
快看・腾讯动漫(中国)原稿料 + 有料分配(非公開、業界証言では30〜50%)プラットフォームが過半を取得KK币・話課金・VIP契約別・非公開一次資料
漫劇分配(抖音・快手・红果)広告分配・有料ロック解除分配(非公開)プラットフォーム取り分は非公開広告無料 + エピソード課金ロック再生数・課金転換ベース · 80%の作品は再生数100万未満一次資料
フランス BD印税定価の約8〜10%(原作・作画で分ける)出版社・書店BDアルバム 12〜16ユーロアドバンス(前払い印税)+ 実売印税一次資料

M&A・投資年表

時点案件金額メモ
2014-05ダウム–カカオ合併(カカオページ・ダウムウェブトゥーンが同一グループに)合併(株式交換)△ 報道
2018-07カカオページ → カカオジャパン(ピッコマ)運営・日本拡大—ピッコマは2016年ローンチ · △ 報道
2020-12Sony(ファニメーション) → Crunchyroll買収発表(2021-08完了)$11.75億アニメ配信 · △ 報道
2021-01ネイバー → Wattpad買収約$6億(6,533億ウォン)ウェブ小説 → ウェブトゥーンIP供給 · △ 報道
2021-05カカオエンター → Tapas Media(約$5.1億)・Radish($4.4億)買収合計 約$9.5億北米拡大 → 2023〜 構造改革 · △ 報道
2021-05快看(Kuaikan)シリーズE · テンセント主導$2.4億△ 報道
2021キダリスタジオ → レジンエンターテインメント買収非公開(株式取得)レジン創業者クォン・ジョンヒョク退任 · △ 報道
2021〜2022カカオピッコマ資金調達(アンカーエクイティ・GIC等)企業価値 約8兆ウォン報道上場計画 → 遅延 · △ 報道
2022RIDI シリーズE調達企業価値 約1.6兆ウォン報道ユニコーン達成 · △ 報道
2023カカオエンター プレIPO(サウジPIF・GIC)1兆1,500億ウォン · 企業価値 約10.5兆ウォン△ 報道(MTN)
2023-11Dashtoon(インドAIマンガ)シード · Matrix・Stellaris$500万続いてシリーズA 約$1,280万〜$1,300万(2024-10または2025-08、資料により異なる) · △
2024-06-27WEBTOON Entertainment NASDAQ上場(WBTN)公募価格$21 · 約$3.15億調達 · 企業価値 約$27億上場後に株価半減・証券集団訴訟 · △ 開示(SEC S-1)
2025-04カカオ → カカオエンターIPOを断念し経営権売却を検討(PIF・GIC・アンカーに書簡)企業価値 3.4兆〜11兆ウォン(証券会社により試算差)2026-10時点で買収者確定の報道なし・労組反対 · △
2025-09 → 2026-01-08Disney–WEBTOON デジタルコミックスプラットフォーム提携 · Disneyが約2%出資約2%持分(金額非公開)Marvel・Star Warsなど3万5千冊を単一サブスクに統合 · 発表当日WBTN時間外+58% · 契約完了 ✔(IR)
2025-11上海公安 → 海賊版マンガサイト BATO.TO 摘発—CODA発表 · 日本マンガ1,000作品+ · ✔
2026トップコメディア(TOPTOON)合併・社名変更 → エンキAX(Enki AX)開示参照DART合併開示 · ✔
2026-05韓国公正取引委員会、ウェブトゥーン・ウェブ小説の不公正慣行に関する実態調査に着手(プラットフォーム・CP約100社)—収益配分(RS)が核心 · ✔ 報道

業界を動かす重要人物

人物国役職・領域中核BM象徴的な意思決定
キム・ジュング韓国ネイバーウェブトゥーン創業 · WEBTOON Entertainment CEO無料連載 + 先読み・クッキー・広告・IP2004 ネイバーウェブトゥーン立上げ → 2024 NASDAQ上場 → 2025 Disney提携
イ・ヘジン韓国ネイバー創業者 · 取締役会議長(2025復帰)検索・広告プラットフォームへのウェブトゥーン搭載ウェブトゥーン米国本社化・上場を支持 · Wattpad買収承認
キム・ボムス韓国カカオ創業者プラットフォーム・コンテンツ系列の拡張カカオページ・ピッコマ・Tapas買収 → 2024〜 司法リスク・カカオエンター売却検討
イ・ジンス韓国カカオページ創業 · カカオエンター元代表待てば無料(キダム)2014 待てば無料を導入 → ウェブトゥーン課金化の標準に · 2023 代表退任
チャン・ユンジュン・クォン・ギス韓国カカオエンター共同代表(2023〜)ウェブトゥーン・音楽・映像IP海外ウェブトゥーン縮小(台湾・タイサービス終了等)・IPO撤回局面の管理 · △
キム・ジェヨン韓国・日本カカオピッコマ代表待てば¥0・コイン日本アプリ売上1位 · 2024 フランス版ピッコマ撤退 · 2025 営業利益100億円+
ペ・ギシク韓国RIDI創業・代表電子書籍・ウェブトゥーン・ウェブ小説決済ユニコーン(2022) · グローバル版「Manta」で北米進出
クォン・ジョンヒョク韓国レジンエンターテインメント創業有料ウェブトゥーン(成人向け含む)コイン2013 有料ウェブトゥーンモデルを確立 → 2021 キダリスタジオへ売却
陈安妮(チェン・アンニー)中国快看(Kuaikan)創業者・CEO縦スクロールマンガ話課金・コミュニティ2014 創業 → 2021 テンセント主導で$2.4億調達 → 漫劇・AIへ拡張
細野修平日本集英社「少年ジャンプ+」編集長(前)無料アプリ + 単行本・アニメ化『SPY×FAMILY』『チェンソーマン 第2部』連載・アプリ発ヒットを確立 · △
チュゴン(Chugong)韓国『俺だけレベルアップな件』原作者ウェブ小説 → ウェブトゥーン → アニメ・ゲーム単一IPがネットマーブルのゲーム・Crunchyrollアニメとして世界的ヒット
SIU(イ・ジョンフィ)韓国『神之塔』作家ネイバー正式連載・アニメ(2020・2024)英語圏WEBTOONの初期牽引作 · △
Rachel Smytheニュージーランド『Lore Olympus』作家WEBTOON Originals・出版・映像版権CANVAS出身 → アイズナー賞受賞・NYTベストセラー
Sanchit SharmaインドDashtoon共同創業者・CEOAIマンガ制作ツール + 閲覧アプリ2023 シード$500万 → シリーズA・AIウェブトゥーン大量生産 · △
萩原鼓十郎日本ソラジマ共同創業・代表縦スクロールスタジオ・IP保有2027年春に独自アプリ(少年マンガ・縦スクロール)計画を発表(2025-11) · △
C.B. Cebulski米国Marvel Comics編集長定額サブスク(Marvel Unlimited)・映画IPDisney–WEBTOON 統合サブスク・Marvel縦スクロールマンガ · △
尾田栄一郎日本『ONE PIECE』作家週刊誌 → 単行本 → アニメ・Netflix実写フランスで2025年も販売上位を維持(マンガ市場全体が下落するなかの強力フランチャイズ)

業界動向 2024〜2026

国・地域別の注目プレイヤー5社

各国・地域において「その市場のウェブトゥーン・マンガの収益構造」を最もよく体現する代表プレイヤーを1社ずつ選出しました。

米国
WEBTOON Entertainment(キム・ジュング · NASDAQ WBTN)
  • 世界最大のウェブトゥーン企業 — 2026 2Q売上 $3.385億(−2.8%・為替一定 +5.2%) · 純損失 $1,460万 · MAU 約1.57億 · 課金ユーザー 750万 ✔/△
  • ネイバーウェブトゥーン・LINEマンガ・ebookjapan・WEBTOON英語版・CANVAS・Wattpadを単一企業に統合 — 有料コンテンツが78%を占め、広告のみ成長
  • 2024-06 $21で上場 → 株価下落・集団訴訟 · 2025-09 Disney提携(約2%出資・3.5万冊の統合サブスク)
その他の代表: Tapas(カカオ) · Marvel · DC · VIZ Media · Crunchyroll Manga
韓国
カカオエンターテインメント ストーリー部門(カカオページ・カカオウェブトゥーン)
  • 「待てば無料」を発明 — 業界標準となった待機ロック解除型BM
  • ストーリー部門売上 2025 1Q 2,126億ウォン(−6%・カカオIR ✔) · 利用率は44%へ上昇(△)
  • Tapas・Radishを$9.5億で買収 → 構造改革・タイ・インドネシア撤退 · 2025-04 IPO撤回 → 売却検討
その他の代表: ネイバーウェブトゥーン(韓国内) · RIDI · キダリ(BOMTOON・レジン) · D&Cメディア · TOPTOON
日本
集英社 · 少年ジャンプ+(MANGA Plus・ジャンプTOON)
  • 日本首位の出版社 — 売上高 2,292億円(2025-05期 ✔)
  • 「無料アプリ → 単行本・IP」モデル:『SPY×FAMILY』『チェンソーマン』がアプリから誕生、海外はMANGA Plusで同時無料配信
  • 韓国式の話課金(ピッコマ取引額1,000億円+)とは対極のBM
その他の代表: ピッコマ(カカオ・アプリ売上1位) · LINEマンガ · コミックシーモア · KADOKAWA · ソラジマ
中国
阅文集团(腾讯动漫・AI漫劇)
  • 香港上場 · FY2025売上 73.7億元 ✔ — 2023-12 腾讯动漫を買収(6億元)
  • 原稿料制 → レベニューシェア(分账)へ移行 · 2025年下半期のAI漫劇売上が1億元に到達 ✔
  • 比較:快看(陈安妮)・红果免费漫剧(MAU 4,428万 △) — 「有料マンガ → 無料広告型漫劇」へのシフト
その他の代表: 快看 · bilibili漫画 · 中文在线 · 字节跳动 红果 · 抖音 漫劇
欧州
Média-Participations(Dupuis・Dargaud・Kana・ONO)
  • 欧州最大のBD・マンガ出版グループ — フランスBD・マンガ市場(2024年 8.37億ユーロ、−4%・マンガ比率52%)のトップグループ
  • Webtoon Factory → ONOアプリ(2023)でウェブトゥーン事業を維持
  • 比較:ピッコマ欧州が2024年撤退・Verytoonが2023年閉鎖 — 「欧州では紙アルバムが勝ち、縦スクロールアプリは苦戦する」構図を実証
その他の代表: Glénat · Delcourt · Panini · Ki-oon · Izneo

変更点

事業者情報
商号
Abover Co., Ltd.
所在地
302-1128 (Sejong Plaza), 25 Jangcha-ro 13beon-gil, Gochon-eup, Gimpo-si, Gyeonggi-do, Republic of Korea
事業者登録番号
361-86-03930
メール
hello@ainewground.com
ポリシー
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