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업계 지도 · 2026-10-13 기준

웹툰 · 만화 업계 지도

한국 · 일본 · 중국(대만 포함) · 미국 · 유럽 · 그 밖 나라의 웹툰 · 망가 · 코믹스 산업 플레이어 233곳을 한 표에 모았습니다. 사용량(MAU · 월 방문) · 매출 · 나라 · 가치 사슬 자리(플랫폼 → 스튜디오 → IP → 漫剧 · AI) · 세대(종이 → AI) · 수위 · 수익원으로 거르고 정렬할 수 있습니다. 숫자마다 출처 판정(✔ 공시 · 원문 / △ 보도 · 추정 · 트래픽 도구 / ✘ 아님)을 달았습니다.

기준일 2026-10-13마지막 업데이트 2026-10-17표시: ✔ 원문 · 공시 / △ 보도 · 추정 / ✘ 아님틀린 곳 알려 주기

업계를 요약하는 숫자

2조 2,856억 원한국 웹툰 산업 매출 2024(+4.4%) · 콘진원 「2025 웹툰산업 실태조사」(2025-12-30 발간) · 전자신문 2025-12-29 보도 경유 · △(2023 = 2조 1,890억 ✔)
7,043억 엔일본 코믹 시장 2024(종이+전자, 사상 최고 · 7년 연속 증가) · 出版科学研究所 · nippon.com · ✔ — 2025 전자만 5,273억 엔(+2.9%, 全国出版協会 사업보고 ✔)
1억 5,690만WEBTOON Entertainment 세계 MAU 2026 Q2(+0.5%) · 유료 이용자 750만 · 매출 $3억 3,850만(-2.8%) · SEC 8-K 2026-08-10 · ✔ — Q1부터 봇 계정 빼는 산식 변경
1,000억 엔+픽코마 연간 거래액 2023~2025 3년 연속 1,000억 엔 넘음 · MAU 1,000만+ · 2025 영업이익 처음 100억 엔 넘음 · 카카오 2025 Q4 실적 보도 경유 · △(2025 정확 금액 미확인)
189.8억 위안중국 동화 웨이단쥐(动画微短剧 · AI漫剧 포함) 시장 2025(+276.3%) · 艾媒咨询(iiMedia) 「2025—2026 中国AI漫剧行业趋势白皮书」 · △ — 艾瑞(iResearch) 수치 아님, 증권사 추정 「200억 위안+」
10.4조 엔일본발 콘텐츠 온라인 해적판 피해 2025 추계(디지털 5.7조 + 가짜 캐릭터 상품 4.7조) · 출판(만화 포함) 2.6조 엔 · CODA 2026-01-26 발표 · ✔(설문 계수 추정 방식)

유형을 나누는 법 — 「가치 사슬 자리」 × 「세대」 × 「수위」

웹툰 · 만화는 가치 사슬에서 어느 자리냐(플랫폼 · 망가 앱 · 출판사 · 스튜디오 · IP 확장 · 크리에이터 · 漫剧 · AI · 불법)에 따라 돈의 길이 달라서 유형을 12개로 나눴습니다. 여기에 세대(레거시 종이 → 1세대 디지털 → 모바일 유료화 → 글로벌 세로읽기 → 크리에이터 · 후원 → AI)를 따로 두어 「옛 강자(출판사 · 종이) ↔ 신흥(세로 웹툰 · 漫剧)」을 거를 수 있게 했고, AI는 지역이 아니라 유형 ⑨ · 세대 「AI」로 거릅니다(운영 본사 나라에 들어 있음). 한국 유료 플랫폼은 성인 · BL 작품이 이익을 좌우해 수위 필터를 따로 두었습니다.

① 대형 웹툰 · 만화 플랫폼포털 · 메신저 · 빅테크 계열(네이버웹툰/WEBTOON · 카카오페이지 · 픽코마 · LINEマンガ · 快看 · 腾讯动漫). 돈 = 회차 결제 · 기다무 · 광고 · IP
② 독립 · 장르 · 유료 플랫폼리디 · 레진 · 봄툰 · 탑툰 · 투믹스 · 미스터블루 · Tapas · Manta · Tappytoon. 성인 · BL · 로판 비중이 커서 이익을 내는 쪽
③ 망가 · 코믹스 앱 · 전자서점少年ジャンプ+ · マガポケ · コミックシーモア · めちゃコミ · ebookjapan · MANGA Plus · Kindle · Izneo. 페이지 만화를 앱 · 전자책으로
④ 출판사 · IP 보유사集英社 · 講談社 · 小学館 · KADOKAWA · Marvel · DC · VIZ · Média-Participations · 阅文. 종이 · 인세 · 라이선스
⑤ 제작 스튜디오 · CP · 에이전시와이랩 · 디앤씨미디어 · 키다리 · 재담 · 레드아이스 · ソラジマ · STUDIO ZOON. 만들어 플랫폼에 공급하고 RS를 받음
⑥ IP 확장 · 영상화 · 게임스튜디오N · 東映アニメ · Crunchyroll · 新丽传媒. 웹툰 · 망가 IP를 영상 · 게임으로
⑦ 크리에이터 · 자가출판 · 후원CANVAS · 도전만화 · 포스타입 · pixiv/FANBOX · Patreon · Kickstarter · 同人. 작가가 직접 올리고 팬이 돈을 냄
⑧ 영상 만화 · 漫剧 · 숏폼动态漫 · AI 漫剧 · 웹툰 원작 숏드라마(红果 · 抖音 · 快手 · 中文在线). 광고 분배 + 회차 잠금
⑨ AI 웹툰 · 만화생성 도구(Dashtoon · 투닝 · Anifusion) · AI 번역(Orange · Mantra) · 플랫폼 AI 기능. 돈 = SaaS 구독 · 번역 공급
⑩ 도구 · 번역 · 유통 인프라CLIP STUDIO · 배급(Diamond 등) · 저작권 보호 · 결제 대행
⑪ 불법 · 해적 사이트뉴토끼 · 漫画村 · MangaDex 등 — 이름 · 트래픽 · 단속만(주소 없음). 합법 시장의 20% 안팎 규모
⑫ 규제 · 업계 통계콘진원 실태조사 · 出版科学研究所 · ICv2 · CODA · AI 표시 규정 · 공정위 등(규모 등급 없음)
필터를 이렇게 나눈 이유· 나라: 운영 본사 기준. WEBTOON Entertainment = 미국 LA 본사(네이버 계열) · 픽코마 = 일본 본사(카카오 계열) · LINEマンガ = 일본(WEBTOON 계열). 모회사 나라는 펼침 칸에 적었습니다.· 유형: 가치 사슬 자리 12개. 「보조 유형까지」를 켜면 겸업(예: 阅文 = 출판사 + 漫剧 + 영상)도 잡힙니다.· 세대: 레거시 종이(~2000) · 1세대 디지털(2000~12 PC 무료 웹툰 · 피처폰) · 모바일 유료화(2013~19 코인 · 기다무 · 망가 앱) · 글로벌 세로읽기(2014~ 해외 · 2020~ 일본 · 유럽 스튜디오) · 크리에이터 · 후원 · AI(2022~). 레거시 ↔ 신흥 비교에 씁니다.· 규모 등급: 사람 수(MAU · DAU)는 S 1억+ · A 1,000만+ · B 100만+ · C 10만+, 월 방문은 S 10억+ · A 1억+ · B 1,000만+ · C 100만+, 돈(매출 · 거래액 · 기업가치)은 달러 환산 S $10억+ · A $1억+ · B $1,000만+ · C $100만+. 종류가 다르면 같은 등급이라도 직접 비교하지 마세요.· 지표 종류: 「사용량 순」은 지표 종류 「MAU」를 고르고 규모 큰 순. 웹툰 앱은 MAU 공개가 드물어 「매출」 · 「거래액」을 같이 보세요. 해적 사이트는 「월 방문」.· 수위: 전연령 중심 / 성인 비중 큼 / 성인 전문. 한국 유료 플랫폼(탑툰 · 봄툰 · 투믹스 · 레진)은 성인 · BL이 이익을 내고, 결제망 · 앱스토어 규제 위험도 이 축에서 갈립니다.· 형식: 세로 스크롤 웹툰 · 페이지 망가 · 웹소설 · 종이 단행본 · 애니 · 드라마 · 漫剧 · 숏드라마 · 게임 · 굿즈 · AI 생성.· 수익원: 회차 결제 · 기다무 · 구독 · 광고 · 단행본 · 종이 · IP 라이선스 · 게임 · 굿즈 · 후원 · B2B 공급 · AI SaaS · 상장. 여러 개를 고르면 「모두 가진 곳」만 남습니다.· 소유 구조: 상장(공시 숫자 있음) · 대기업 계열 · 출판사 계열 · 비상장 투자 · 창업자 소유 · 사모펀드 — 숫자를 믿을 수 있는지 볼 때 씁니다.

플레이어 표

나라
유형
세대
규모 등급
지표 종류
수위
형식
수익원
소유 구조
상태
구분
정렬
#이름나라유형등급대표 지표수익원몫판정

행을 누르면 소유 · 창립 · 수익원 · 돈 · 동향 · 출처가 펼쳐집니다. 등급 「?」 145곳은 공개 자료에서 대표 수치를 확인하지 못한 곳입니다. 등급은 대표 지표 하나로만 매긴 대략입니다. 앱 MAU는 회사마다 정의(로그인 · 앱 실행 · 봇 제외)가 다르고, 트래픽은 Similarweb · Semrush 추정(△)입니다.

시장 규모 — 정의마다 따로 읽기

범위값정의 · 시점판정
한국 웹툰 산업 매출(2023)2조 1,890억 원(+19.7%) · 플랫폼 부문 1조 4,094억웹툰 사업체(플랫폼 · CP 등 160곳) 매출 합 · 콘진원 「2024 웹툰산업 실태조사」 · 해외 매출 포함, 영상화 2차 수익 일부✔
한국 웹툰 산업 매출(2024)2조 2,856억 원(+4.4%)같은 조사 2025년판(국가승인통계 첫 해) · 보도 경유 · 성장률 19.7% → 4.4% 둔화△
일본 코믹 시장(2024)7,043억 엔 = 전자 5,122억 + 종이 단행본 1,472억 + 코믹 잡지 449억出版科学研究所 추정 판매 금액(소비자 지불액) · 출판 시장의 44.8%✔
일본 전자 코믹(2025)5,273억 엔(+2.9%)出版科学研究所 · 全国出版協会 2025년도 사업보고 · 종이 코믹은 감소(편의점 거래 변경 반품) · 2025 전체 합계는 미확인✔
중국 动画微短剧 · AI漫剧(2025)189.8억 위안(+276.3%) · 2030 850억 위안 전망艾媒咨询 · 애니메이션 숏드라마 전체(AI 생성 漫剧 포함) · 증권사 · 업계는 「漫剧 200억 위안+」(정의 다름) · 艾瑞 수치는 미확인△
미국 · 캐나다 코믹스 · 그래픽노블(2025)약 $22억(코로나 시기 최고 넘음)ICv2 백서(코믹숍 + 서점 + 디지털 일부) · 코믹숍 채널 약 $10억 · 그래픽노블이 낱권 코믹스의 2.5배 · 유료 기사 요약만 확인△
프랑스 BD · 망가 · 코믹스(2024 · 2025)2024 8억 3,700만 유로(-4%) / 2025 판매 부수 6,230만 부(-8.9%, 망가 -13.4%)GfK → NielsenIQ BookData 소매 판매 · 2024 망가 비중 52% · ActuaLitté 2025 「4억 1,900만 유로」는 범위 다른 집계라 이어 붙이지 말 것△
세계 웹툰 시장 — TBRC(2025)$107.8억(2024 $82.4억 → +30.8%)The Business Research Company · 구독 · 광고 · 굿즈 · IP 범위 불명 · 실제 상장사 매출 성장(WEBTOON 0~5% · 한국 4.4%)과 맞지 않음✘
세계 웹툰 시장 — MRFR · Reportprime(2025)$82.6억(MRFR) · $79억(Reportprime, 같은 쪽에 $107억도 적혀 자기모순)리서치 회사 추정 · 2035 $1,565억 같은 장기 전망은 근거 없음△
세계 웹툰 시장 — IMARC · QYRIMARC 2024 $91.7억(2033 $971.9억 전망) / QYR 2023 $40.9억(2030 $54.8억 · 연 5.6%)정의 차이로 2배 넘게 벌어짐 · 회사 매출 합으로 본 아래 한계는 QYR 쪽에 가까움(WEBTOON 연 약 $13.5억 + 카카오 · 픽코마 · 중국 · 리디 등)△
해적판 피해 — 일본 CODA(2025)디지털 5.7조 엔(2022 2.0조의 약 3배) · 출판 2.6조 엔6개국(일 · 중 · 베 · 프 · 미 · 브) 소비자 설문을 계수화 · 출판 = 만화 포함, 만화 단독 수치 없음✔
해적판 — 한국 불법 웹툰(2023)4,465억 원(합법 시장의 약 20%)콘진원 「2024 웹툰산업 실태조사」 불법 유통 추정 · 2025년판 수치 미확인✔

BM — 돈이 들어오는 길 15가지

수익원대표 사례 · 단가추세
회차 결제 · 코인(쿠키 · 캐시)WEBTOON 유료 콘텐츠 $2억 6,390만/분기(2026 Q2 매출의 78%) · 한국 유료 이용자 380만(+10.4%)→ 매출 중심이지만 세계 MAU 정체 · 일본 매출 감소
기다리면 무료(기다무 · 待てば¥0)카카오페이지 2014 도입 → 픽코마 「待てば¥0」으로 일본 1위(거래액 1,000억 엔+)→ 표준 장치가 됨 · 무료 회차 쪽 정산(이벤트 캐시) 분배가 작가 몫 논쟁의 중심
미리보기 유료(앞당겨 보기)네이버웹툰 「미리보기」 · 카카오 「선공개」 — 무료 연재 작품의 다음 회차를 돈 내고 먼저→ 무료 연재 + 유료 결합 · 완결 뒤 전체 유료 전환
정액 구독Marvel Unlimited $9.99/월(약 3만 권) · Shonen Jump $2.99/월 · Disney–WEBTOON 통합 구독(3만 5천 권, 2026-01 계약 완료)↑ 서양 출판사 아카이브를 구독으로 묶는 흐름
광고(무료 · 리워드 광고)WEBTOON 광고 $4,710만/분기(+4.2%, 유일하게 성장) · CANVAS 작가 광고 수익 나눔↑ 유료 결제 정체 속에 광고 비중 확대
단행본 · 전자책 판매일본 전자 코믹 5,273억 엔(2025) — LINEマンガ · 픽코마 · 코믹시모아 · 디지털 서점→ 성숙기 · 포인트 환원 · 전권 무료 경쟁
종이 출판 · 인세일본 종이 단행본 1,472억 엔(2024) · 프랑스 BD 8억 3,700만 유로(2024) · 북미 그래픽노블이 코믹스의 2.5배↓ 일본 · 프랑스 종이 감소 / 북미 코믹숍 반등
IP 영상화 라이선스「나 혼자만 레벨업」 애니(2024~, 크런치롤) · 「중증외상센터」 넷플릭스(2025-01) · WEBTOON IP 매출 $2,740만/분기→ 흥행 편차 큼 · 플랫폼이 제작사(스튜디오N · 카카오엔터 영상)를 직접 보유
게임 IP「나 혼자만 레벨업: ARISE」(넷마블, 2024) · WEBTOON 2026 Q2 「게임 IP 전환」 강조↑ 웹툰 IP → 모바일 게임 라이선스 · 공동 개발
굿즈 · 팝업 · 전시성수 · 더현대 팝업 · 일본 콜라보 카페 · Lore Olympus 굿즈→ 팬덤 IP 몇 개에 몰림
해외 공급(B2B · CP 수수료)한국 CP가 픽코마 · LINEマンガ · Tapas에 번역 공급 · 플랫폼 몫을 빼고 CP와 작가가 나눔(국내 「플랫폼–CP–작가」 3단)→ AI 번역으로 공급 비용 하락 · 해적판과 경쟁
크리에이터 후원 · 팁WEBTOON CANVAS Super Like · Patreon(2025-08 새 크리에이터 10% 단일 수수료) · Ko-fi↑ 아마추어 · 인디 작가 수익원
AI 툴 SaaSDashtoon(인도 · 누적 약 $1,800만 투자) · 네이버웹툰 AI 채색 · 「AI 페인터」 · 중국 AI 漫剧 제작 툴↑ 제작비 낮추는 툴 · 작가 반발과 표시 의무 논쟁
漫剧 · 숏드라마 분배중국 抖音 · 快手 · B站 · 红果 漫剧 — 광고 분배 + 유료 잠금, 2025 「漫剧元年」 · 189.8억 위안↑ 폭발 · 다만 80% 작품이 재생 100만 미만
상장 · 투자 회수WEBTOON 나스닥 IPO(2024-06 · 공모가 $21) · 카카오엔터 IPO 철회 → 매각 검토(2025-04) · 픽코마 상장 계획 지연↓ 상장 뒤 주가 하락 · 기업가치 재평가

작가 · CP 몫 비교

웹툰은 「MG(선지급 원고료) + RS(수익 배분)」, 출판은 「인세(정가의 %)」, 후원은 「플랫폼 수수료」 꼴로 갈립니다. 앱 안 결제면 앱스토어 15~30%가 먼저 빠지고, 한국은 플랫폼 → CP → 작가 3단으로 다시 나뉩니다.

플랫폼 · 꼴작가 · CP 몫플랫폼 몫가격 예정산 조건원문
네이버웹툰 정식 연재MG(원고료) + 유료 수익 RS 작가 쪽 약 50~70%(계약별)플랫폼 30~50% + 앱스토어 15~30%쿠키 1개 약 120원(회차 2~3쿠키)월 MG 선지급 · RS는 MG 회수 뒤 · PPS(광고 · 미리보기 · IP 합산) 1조 원+ 누적 발표원문
카카오페이지 기다무(플랫폼–CP–작가 3단)CP 쪽 최소 60%(이벤트 캐시 정산 5% 보장) → 그 안에서 CP와 작가가 다시 나눔(작가 실수령 30~50%로 줄었다는 주장)플랫폼 최대 45%(2021 국정감사 지적)캐시 · 이용권 · 기다무 무료 회차선투자(MG) 작품 기준 · 파트너 포털에서 작가 직접 정산 확인(2022~)원문
레진 · 탑툰 RS(국내 유료 전문)작가 RS 약 50~70%(MG 유무별 · 계약별)플랫폼 30~50%코인 회차 300~500원 수준MG 회수 뒤 RS · 공정위 2025 약관 심사에서 웹툰 · 웹소설 23사 1,112개 조항 시정원문
WEBTOON CANVAS(아마추어)광고 수익 50%(Ad Revenue Sharing) + Super Like 팁 + Creators 101 월 보조광고 50% · 팁은 앱스토어 몫 뒤 분배무료 + Super Like 코인구독자 · 조회 문턱 넘은 시리즈만 · 월 정산원문
픽코마(일본)CP · 출판사 몫 비공개(관행상 약 50~70%)플랫폼 + 앱스토어코인 회차 · 待てば¥0한국 CP는 번역 공급 · 플랫폼 몫 비공개원문
일본 출판 인세종이 단행본 정가의 약 10% · 전자 15~25%(출판사마다 다름)출판사 · 서점 · 유통 나머지단행본 500~800엔발행 부수 인세(종이) · 판매 실적(전자) · 잡지 원고료 별도원문
일본 세로읽기 스튜디오(ソラジマ · STUDIO ZOON 등)고정 원고료 + 인센티브(분업 · 회사 저작권 꼴이 많음)스튜디오가 IP · 판매 수익 대부분LINEマンガ · 픽코마 코인분업(네임 · 선화 · 채색) 단가제원문
Tapas(카카오 북미)Tapas Originals RS · 인디는 광고 · 팁 나눔플랫폼 + 앱스토어Ink 코인 회차 · Wait or Pay계약별 · 2023~ 구조조정원문
Patreon약 90%(2025-08 새 크리에이터 10% 단일 수수료 · 기존 5/8/12% 등급 유지)10% + 결제 처리 수수료월 후원 $3~$10 흔함월 정산 · iOS 앱 내 결제는 애플 수수료 문제원문
快看 · 腾讯动漫(중국)원고료 + 유료 분배(비공개, 업계 전언 30~50%)플랫폼 다수 몫KK币 · 회차 결제 · VIP계약별 · 비공개원문
漫剧 분배(抖音 · 快手 · 红果)광고 분배 · 유료 잠금 분배(비공개)플랫폼 몫 비공개광고 무료 + 회차 잠금재생 · 유료 전환 기반 · 80% 작품 재생 100만 미만원문
프랑스 BD 인세정가의 약 8~10%(글 · 그림 나눔)출판사 · 서점BD 앨범 12~16유로선인세 + 판매 인세원문

거래 · 투자 연표

시점거래금액메모
2014-05다음–카카오 합병(카카오페이지 · 다음웹툰 한 그룹)합병(주식 교환)△ 보도
2018-07카카오페이지 → 카카오재팬(픽코마) 운영 · 일본 확장—픽코마 2016 출시 · △ 보도
2020-12Sony(퍼니메이션) → Crunchyroll 인수 발표(2021-08 완료)$11.75억애니 스트리밍 · △ 보도
2021-01네이버 → Wattpad 인수약 $6억(6,533억 원)웹소설 → 웹툰 IP 공급 · △ 보도
2021-05카카오엔터 → Tapas Media(약 $5.1억) · Radish($4.4억) 인수합계 약 $9.5억북미 확장 → 2023~ 구조조정 · △ 보도
2021-05快看(Kuaikan) 시리즈 E · 텐센트 주도$2.4억△ 보도
2021키다리스튜디오 → 레진엔터테인먼트 인수비공개(지분 인수)레진 창업자 권정혁 퇴장 · △ 보도
2021~2022카카오픽코마 투자 유치(앵커에쿼티 · GIC 등)기업가치 약 8조 원 보도상장 계획 → 지연 · △ 보도
2022리디 시리즈 E 투자기업가치 약 1.6조 원 보도유니콘 · △ 보도
2023카카오엔터 프리IPO(사우디 PIF · GIC)1조 1,500억 원 · 기업가치 약 10.5조△ 보도(MTN)
2023-11Dashtoon(인도 AI 만화) 시드 · Matrix · Stellaris$500만뒤이어 시리즈 A 약 $1,280만~$1,300만(2024-10 또는 2025-08, 자료마다 다름) · △
2024-06-27WEBTOON Entertainment 나스닥 상장(WBTN)공모가 $21 · 약 $3.15억 조달 · 기업가치 약 $27억상장 뒤 주가 반 토막 · 증권 집단소송 · △ 공시(SEC S-1)
2025-04카카오 → 카카오엔터 IPO 접고 경영권 매각 검토(PIF · GIC · 앵커에 서한)기업가치 3.4조~11조 원(증권사마다)2026-10 기준 매수자 확정 보도 없음 · 노조 반대 · △
2025-09 → 2026-01-08Disney–WEBTOON 디지털 코믹스 플랫폼 · Disney 지분 약 2% 투자약 2% 지분(금액 비공개)Marvel · Star Wars 등 3만 5천 권 한 구독 · 발표 당일 WBTN 시간외 +58% · 계약 완료 ✔(IR)
2025-11상하이 공안 → 해적판 만화 사이트 BATO.TO 적발—CODA 발표 · 일본 만화 1,000편+ · ✔
2026탑코미디어(탑툰) 합병 · 사명 변경 → 엔키AX공시 참조DART 합병 공시 · ✔
2026-05공정위 웹툰 · 웹소설 불공정 관행 실태조사 착수(플랫폼 · CP 100여 곳)—수익 배분(RS) 핵심 · ✔ 보도

업계를 움직이는 사람들

인물나라무엇을핵심 BM상징적 결정
김준구한국네이버웹툰 창업 · WEBTOON Entertainment CEO무료 연재 + 미리보기 · 쿠키 · 광고 · IP2004 네이버 웹툰 → 2024 나스닥 상장 → 2025 Disney 제휴
이해진한국네이버 창업자 · 이사회 의장(2025 복귀)검색 · 광고 플랫폼에 웹툰 얹기웹툰 미국 본사 · 상장 지지 · Wattpad 인수 승인
김범수한국카카오 창업자플랫폼 · 콘텐츠 계열 확장카카오페이지 · 픽코마 · Tapas 인수 → 2024~ 사법 리스크 · 카카오엔터 매각 검토
이진수한국카카오페이지 창업 · 카카오엔터 전 대표기다리면 무료(기다무)2014 기다무 도입 → 웹툰 유료화 표준 · 2023 대표 물러남
장윤중 · 권기수한국카카오엔터 공동대표(2023~)웹툰 · 음악 · 영상 IP해외 웹툰 축소(대만 · 태국 서비스 종료 등) · IPO 철회 국면 관리 · △
김재용한국 · 일본카카오픽코마 대표待てば¥0 · 코인일본 앱 매출 1위 · 2024 프랑스 픽코마 철수 · 2025 영업이익 100억 엔+
배기식한국리디 창업 · 대표전자책 · 웹툰 · 웹소설 결제유니콘(2022) · 일본 「만타」 북미 진출
권정혁한국레진엔터테인먼트 창업유료 웹툰(성인 포함) 코인2013 유료 웹툰 모델 → 2021 키다리스튜디오에 매각
陈安妮(천안니)중국快看(Kuaikan) 창업자 · CEO세로 만화 회차 결제 · 커뮤니티2014 창업 → 2021 텐센트 주도 $2.4억 → 漫剧 · AI로 확장
細野修平일본集英社 「少年ジャンプ+」 편집장(전)무료 앱 + 단행본 · 애니화「SPY×FAMILY」 「チェンソーマン 2부」 연재 · 앱 단독 히트 · △
추공한국「나 혼자만 레벨업」 원작자웹소설 → 웹툰 → 애니 · 게임한 IP가 넷마블 게임 · 크런치롤 애니로 세계 흥행
SIU(이종휘)한국「신의 탑」 작가네이버 정식 연재 · 애니(2020 · 2024)영어 WEBTOON 초기 견인작 · △
Rachel Smythe뉴질랜드「Lore Olympus」 작가WEBTOON Originals · 출판 · 영상 판권CANVAS 출신 → 아이스너상 · 뉴욕타임스 베스트셀러
Sanchit Sharma인도Dashtoon 공동 창업자 · CEOAI 만화 제작 툴 + 읽기 앱2023 시드 $500만 → 시리즈 A · AI 웹툰 대량 생산 · △
萩原鼓十郎일본ソラジマ 공동 창업 · 대표세로읽기 스튜디오 · IP 소유2027 봄 자체 앱(소년 만화 · 세로) 계획 발표(2025-11) · △
C.B. Cebulski미국Marvel Comics 편집장정액 구독(Marvel Unlimited) · 영화 IPDisney–WEBTOON 통합 구독 · Marvel 세로 만화 · △
尾田栄一郎일본「ONE PIECE」 작가주간 잡지 → 단행본 → 애니 · 넷플릭스 실사프랑스 2025 판매 상위 유지(망가 하락 속 프랜차이즈)

업계 동향 2024~2026

나라별 주목할 플레이어 다섯 곳

나라마다 「그 나라 웹툰 · 만화의 돈의 길」을 가장 잘 보여 주는 대표 플레이어 한 곳씩을 골랐습니다.

미국
WEBTOON Entertainment(김준구 · NASDAQ WBTN)
  • 세계 최대 웹툰 회사 — 2026 2Q 매출 $3.385억(−2.8% · 고정환율 +5.2%) · 순손실 $1,460만 · MAU 약 1.57억 · 유료 750만 ✔/△
  • 네이버웹툰 · LINEマンガ · ebookjapan · WEBTOON 영어 · CANVAS · Wattpad를 한 회사로 — 유료 콘텐츠 78% · 광고만 성장
  • 2024-06 상장 $21 → 주가 하락 · 집단소송 · 2025-09 Disney 제휴(지분 약 2% · 3.5만 권 통합 구독)
다른 대표: Tapas(카카오) · Marvel · DC · VIZ Media · Crunchyroll Manga
한국
카카오엔터테인먼트 스토리(카카오페이지 · 카카오웹툰)
  • 「기다리면 무료」 발명 — 업계 표준이 된 대기 잠금 BM
  • 스토리 부문 매출 2025 1Q 2,126억 원(−6% · 카카오 IR ✔) · 이용률 44%로 상승(△)
  • Tapas · Radish $9.5억 인수 → 구조조정 · 태국 · 인니 철수 · 2025-04 IPO 철회 → 매각 검토
다른 대표: 네이버웹툰(국내) · 리디 · 키다리(봄툰 · 레진) · 디앤씨미디어 · 탑툰
일본
集英社 · 少年ジャンプ+(MANGA Plus · ジャンプTOON)
  • 일본 1위 출판사 — 매출 2,292억 엔(2025-05기 ✔)
  • 「무료 앱 → 단행본 · IP」 꼴: SPY×FAMILY · チェンソーマン이 앱에서 나옴, 해외는 MANGA Plus 동시 무료
  • 한국식 회차 결제(픽코마 거래액 1,000억 엔+)와 정반대 BM
다른 대표: 픽코마(카카오 · 앱 매출 1위) · LINEマンガ · コミックシーモア · KADOKAWA · ソラジマ
중국
阅文集团(腾讯动漫 · AI 漫剧)
  • 홍콩 상장 · FY2025 매출 73.7억 위안 ✔ — 2023-12 腾讯动漫 인수(6억 위안)
  • 원고료 → 분성 변경 · 2025 하반기 AI 漫剧 매출 1억 위안 ✔
  • 비교: 快看(陈安妮) · 红果免费漫剧(MAU 4,428만 △) — 「유료 만화 → 무료 광고형 漫剧」 이동
다른 대표: 快看 · bilibili漫画 · 中文在线 · 字节跳动 红果 · 抖音 漫剧
유럽
Média-Participations(Dupuis · Dargaud · Kana · ONO)
  • 유럽 최대 BD · 망가 출판 그룹 — 프랑스 BD · 망가 2024 8.37억 유로(−4% · 망가 52%) 시장의 1위권
  • Webtoon Factory → ONO 앱(2023)으로 웹툰을 버팀
  • 비교: 픽코마 유럽 2024 철수 · Verytoon 2023 폐쇄 — 「유럽은 종이 앨범이 이기고 세로 앱이 진다」 검증
다른 대표: Glénat · Delcourt · Panini · Ki-oon · Izneo

바뀐 점

사업자 정보
상호
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대표자
임호걸
사업장 소재지
경기도 김포시 고촌읍 장차로13번길 25, 302-1128호(세종프라자)
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