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产业全景图 · 截至 2026-10-13

条漫与漫画产业全景图

汇集韩国、日本、中国(含台湾)、美国、欧洲及其他地区共 233 家条漫(Webtoon)、日漫(Manga)与美漫(Comics)产业参与者。支持按用户规模(MAU · 月访问量)、营收、国家/地区、价值链位置(平台 → 工作室 → IP → 漫剧 · AI)、代际(纸质 → AI)、内容尺度与变现模式进行筛选和排序。每项数据均附有信源核验标记(✔ 财报/官方原文 / △ 媒体报道/估算/流量工具 / ✘ 失实或矛盾)。

基准日 2026-10-13最后更新 2026-10-17标记:✔ 原文・公告 / △ 报道・估算 / ✘ 不适用报告错误

产业核心数据

22,856亿韩元2024年韩国条漫产业营收(+4.4%) · 韩国内容振兴院(KOCCA)《2025条漫产业实态调查》(2025-12-30发布) · 经《电子新闻》2025-12-29报道 · △(2023年为21,890亿韩元 ✔)
7,043亿日元2024年日本漫画市场规模(纸质+电子,创历史新高 · 连续7年增长) · 出版科学研究所 · nippon.com · ✔ — 2025年仅电子漫画达5,273亿日元(+2.9%,全国出版协会事业报告 ✔)
1.569亿WEBTOON Entertainment 2026 Q2全球MAU(+0.5%) · 付费用户750万 · 营收3.385亿美元(-2.8%) · SEC 8-K 2026-08-10 · ✔ — 自Q1起调整统计口径以剔除机器人账号
1,000亿日元+Piccoma 2023~2025连续3年年交易额(GMV)突破1,000亿日元 · MAU 1,000万+ · 2025年营业利润首次突破100亿日元 · 经Kakao 2025 Q4财报报道 · △(2025年确切金额未披露)
189.8亿元2025年中国动画微短剧(含AI漫剧)市场规模(+276.3%) · 艾媒咨询(iiMedia)《2025—2026中国AI漫剧行业趋势白皮书》 · △ — 非艾瑞(iResearch)数据,券商估算为“200亿元+”
10.4万亿日元2025年日本内容海外盗版损失估算(数字版5.7万亿 + 假冒周边4.7万亿) · 出版(含漫画)占2.6万亿日元 · CODA 2026-01-26发布 · ✔(基于问卷系数的推算口径)

分类逻辑 — “价值链位置” × “代际” × “内容尺度”

条漫与漫画的商业逻辑取决于其在价值链中所处的位置(平台 · 漫画App · 出版社 · 工作室 · IP衍生 · 创作者 · 漫剧 · AI · 盗版),因此我们将全行业划分为12种类型。同时单列代际维度(传统纸质 → 初代数字版 → 移动付费化 → 全球竖屏条漫 → 创作者与赞助 → AI),便于对比“传统巨头(出版社/纸书) ↔ 新兴势力(竖屏条漫/漫剧)”;AI并非独立地区,而是归入类型⑨与“AI”代际(国家/地区按运营总部归类)。鉴于韩国付费平台的利润高度依赖成人向与BL作品,我们专门增设了内容尺度筛选器。

① 大型条漫与漫画平台门户、社交与科技巨头旗下(Naver Webtoon/WEBTOON · KakaoPage · Piccoma · LINEマンガ · 快看 · 腾讯动漫)。变现 = 单话付费 · 等就免费 · 广告 · IP
② 独立 · 垂类 · 付费平台RIDI · Lezhin · Bomtoon · Toptoon · Toomics · Mr.Blue · Tapas · Manta · Tappytoon。成人向、BL与韩式罗曼史奇幻(Rofan)占比高,盈利能力突出
③ 日漫/美漫App与电子书店少年ジャンプ+ · マガポケ · コミックシーモア · めちゃコミ · ebookjapan · MANGA Plus · Kindle · Izneo。以App或电子书形式分发翻页漫画
④ 出版社与IP持有方集英社 · 讲谈社 · 小学馆 · KADOKAWA · Marvel · DC · VIZ · Média-Participations · 阅文。纸书 · 版税 · IP授权
⑤ 制作工作室 · CP · 代理商YLAB · D&C Media · Kidari · Jaedam · Redice · ソラジマ(Sorajima) · STUDIO ZOON。负责内容制作并向平台供稿,获取分成(RS)
⑥ IP衍生 · 影视化 · 游戏Studio N · 东映动画 · Crunchyroll · 新丽传媒。将条漫与漫画IP改编为影视剧与游戏
⑦ 创作者 · 自出版 · 赞助CANVAS · 挑战漫画 · Postype · pixiv/FANBOX · Patreon · Kickstarter · 同人。作者直接上传,由粉丝打赏或付费支持
⑧ 视频漫画 · 漫剧 · 短视频动态漫 · AI漫剧 · 条漫改编短剧(红果 · 抖音 · 快手 · 中文在线)。广告分成 + 单集解锁
⑨ AI条漫与漫画生成工具(Dashtoon · Tooning · Anifusion) · AI翻译(Orange · Mantra) · 平台内建AI功能。变现 = SaaS订阅 · 翻译服务供应
⑩ 工具 · 翻译 · 发行基础设施CLIP STUDIO · 发行商(Diamond等) · 版权保护 · 支付代理
⑪ 盗版站点Newtoki · 漫画村 · MangaDex等 — 仅记录名称、流量与打击情况(不含链接)。规模约相当于正版市场的20%左右
⑫ 监管与行业统计韩国内容振兴院(KOCCA)实态调查 · 出版科学研究所 · ICv2 · CODA · AI标识规范 · 韩国公正交易委员会等(无规模等级)
筛选维度设计说明· 国家/地区:按运营总部所在地归类。WEBTOON Entertainment = 美国洛杉矶总部(Naver旗下) · Piccoma = 日本总部(Kakao旗下) · LINEマンガ = 日本(WEBTOON旗下)。母公司所属国家记录在展开详情中。· 类型:覆盖价值链12个环节。勾选“包含副类型”可同时筛出跨界兼营企业(例如:阅文 = 出版社 + 漫剧 + 影视)。· 代际:传统纸质(~2000) · 初代数字版(2000~12 PC免费条漫与功能机) · 移动付费化(2013~19 代币 · 等就免费 · 漫画App) · 全球竖屏条漫(2014~ 海外出海 · 2020~ 日本与欧洲本土工作室) · 创作者/赞助 · AI(2022~)。用于对比传统势力与新兴玩家。· 规模等级:用户规模(MAU · DAU)按 S 1亿+ · A 1,000万+ · B 100万+ · C 10万+ 划分;月访问量按 S 10亿+ · A 1亿+ · B 1,000万+ · C 100万+ 划分;金额(营收 · GMV · 估值)折算美元按 S $10亿+ · A $1亿+ · B $1,000万+ · C $100万+ 划分。不同指标类型的同一等级不可直接横向对比。· 指标类型:若想按“用户使用量排序”,请在指标类型中选择“MAU”并按规模降序排列。由于条漫App较少公开MAU,建议结合“营收”与“交易额”一并查看;盗版站点则看“月访问量”。· 内容尺度:全年龄向为主 / 成人向占比较高 / 成人向专营。韩国付费平台(Toptoon · Bomtoon · Toomics · Lezhin)的核心利润来自成人向与BL作品,支付通道与App应用商店的合规风险也以这一维度为分水岭。· 作品形态:竖屏条漫 · 翻页漫画 · 网络小说 · 纸质单行本 · 动画 · 影视剧 · 漫剧 · 短剧 · 游戏 · 周边衍生品 · AI生成。· 变现模式:单话付费 · 等就免费 · 订阅制 · 广告 · 单行本 · 纸书 · IP授权 · 游戏 · 周边 · 粉丝赞助 · B2B供稿 · AI SaaS · 上市融资。多选时仅保留“同时具备所选全部模式”的机构。· 股权结构:上市公司(有公开财报数据) · 大企业子公司 · 出版社旗下 · 未上市融资企业 · 创始人控股 · 私募基金控股 — 可用于判断其披露数据的可信度与透明度。

产业玩家主表

国家/地区
类型
代际
规模等级
指标类型
内容尺度
作品形态
变现模式
股权结构
运营状态
特殊标记
排序
#名称国家/地区类型等级核心指标变现模式分成核验

点击任意行可展开查看股权归属、成立年份、变现模式、财务数据、最新动态与信源链接。标为“?”等级的145家机构暂未从公开渠道查到核心量化指标。规模等级仅依据单一代表性指标作粗略划分。各家App对MAU的定义(登录用户、启动设备、是否剔除机器人)不尽相同,网站流量则源自Similarweb与Semrush估算(△)。

市场规模 — 不同统计口径的拆解对比

统计范围数值口径定义与时间点核验
韩国条漫产业营收(2023)21,890亿韩元(+19.7%) · 平台部门 14,094亿韩元160家条漫企业(平台、CP等)营收总和 · 韩国内容振兴院《2024条漫产业实态调查》 · 含海外营收与部分影视化二次衍生收入✔
韩国条漫产业营收(2024)22,856亿韩元(+4.4%)同项调查2025年版(获批国家认可统计的首年) · 经媒体报道 · 增速由19.7%放缓至4.4%△
日本漫画市场(2024)7,043亿日元 = 电子 5,122亿 + 纸质单行本 1,472亿 + 漫画杂志 449亿出版科学研究所估算销售额(消费者实付口径) · 占日本出版市场总规模的44.8%✔
日本电子漫画(2025)5,273亿日元(+2.9%)出版科学研究所 · 全国出版协会2025年度事业报告 · 纸质漫画下滑(受便利店渠道调整与退货影响) · 2025年全市场总计尚未确认✔
中国动画微短剧与AI漫剧(2025)189.8亿元(+276.3%) · 2030年预计达850亿元艾媒咨询 · 覆盖全部动画微短剧(含AI生成漫剧) · 券商与业界口径为“漫剧200亿元+”(定义不同) · 未查到艾瑞咨询对应数据△
美国与加拿大漫画及图像小说(2025)约 $22亿(超越疫情期间峰值)ICv2白皮书(漫画专卖店 + 书店 + 部分数字渠道) · 漫画专卖店渠道约 $10亿 · 图像小说(Graphic Novel)规模达单期漫画的2.5倍 · 仅核实付费报道摘要△
法国BD · 日漫 · 美漫(2024 · 2025)2024年 8.37亿欧元(-4%) / 2025年销量 6,230万册(-8.9%,其中日漫 -13.4%)GfK → NielsenIQ BookData零售统计 · 2024年日漫占比52% · ActuaLitté 2025年报道的“4.19亿欧元”统计口径不同,切勿直接拼接对比△
全球条漫市场 — TBRC(2025)$107.8亿(2024年 $82.4亿 → +30.8%)The Business Research Company · 订阅、广告、周边与IP统计边界不明 · 与上市龙头实际营收增速(WEBTOON 0~5% · 韩国整体 4.4%)严重不符✘
全球条漫市场 — MRFR · Reportprime(2025)$82.6亿(MRFR) · $79亿(Reportprime,同页又写 $107亿,自相矛盾)第三方调研机构估算 · 诸如“2035年达 $1,565亿”等远期预测缺乏现实依据△
全球条漫市场 — IMARC · QYRIMARC 2024年 $91.7亿(预计2033年 $971.9亿) / QYR 2023年 $40.9亿(预计2030年 $54.8亿 · 年复合增长5.6%)因口径差异相差逾两倍 · 从头部企业营收加总反推的下限更接近QYR口径(WEBTOON年营收约 $13.5亿 + Kakao/Piccoma + 中国平台 + RIDI等)△
盗版损失 — 日本CODA(2025)数字盗版 5.7万亿日元(约为2022年2.0万亿的3倍) · 出版类 2.6万亿日元基于6国(日、中、越、法、美、巴)消费者问卷系数推算 · 出版类包含漫画,无漫画单项拆分数据✔
盗版规模 — 韩国盗版条漫(2023)4,465亿韩元(约占正版市场的20%)韩国内容振兴院《2024条漫产业实态调查》非法流通规模估算 · 2025年版对应数据尚未确认✔

商业模式(BM) — 15种核心变现路径

变现模式代表案例与客单价趋势
单话付费与代币(Cookie · Cash)WEBTOON付费内容收入 $2.639亿/季度(占2026 Q2总营收的78%) · 韩国付费用户380万(+10.4%)→ 仍是营收支柱,但全球MAU增长停滞、日本营收下滑
等就免费(Wait-or-Pay · 待てば¥0)KakaoPage于2014年首创 → Piccoma凭“待てば¥0”登顶日本第一(年交易额1,000亿日元+)→ 已成行业标配 · 免费话次结算(活动赠送代币)的分成比例成为作者维权焦点
抢先看付费(超前点播)Naver Webtoon“抢先看” · Kakao“先行公开” — 免费连载作品付费提前阅读后续话次→ 免费连载与付费点播结合 · 完结后转为全本付费
包月订阅制Marvel Unlimited $9.99/月(约3万册) · Shonen Jump $2.99/月 · Disney–WEBTOON联合订阅(3.5万册,2026-01完成签约)↑ 欧美老牌出版社正加速将历史图库打包为订阅服务
广告(免费阅读 · 激励广告)WEBTOON广告收入 $4,710万/季度(+4.2%,唯一保持增长的板块) · CANVAS与作者分账广告收入↑ 在付费增长乏力背景下,广告变现权重持续上升
单行本与电子书销售2025年日本电子漫画达5,273亿日元 — LINEマンガ · Piccoma · コミックシーモア · 各大数字书店→ 步入成熟期 · 陷入高额积分返还与全卷限免的存量竞争
纸质出版与版税2024年日本纸质单行本1,472亿日元 · 2024年法国BD市场8.37亿欧元 · 北美图像小说规模达单期漫画的2.5倍↓ 日本与法国纸书萎缩 / 北美漫画专卖店渠道回暖
IP影视化授权《我独自升级》动画(2024~,Crunchyroll) · 《重症外伤中心》Netflix剧集(2025-01) · WEBTOON IP收入 $2,740万/季度→ 爆款率波动大 · 平台直接控股影视制作公司(Studio N · Kakao娱乐影视部门)
游戏IP改编《我独自升级:ARISE》(Netmarble,2024) · WEBTOON在2026 Q2财报中重点强调“向游戏IP转化”↑ 条漫IP授权改编手游或联合开发成为高弹性增长点
周边衍生 · 快闪店 · 展览首尔圣水洞与The Hyundai快闪店 · 日本联动主题咖啡厅 · 《Lore Olympus》周边→ 高度集中于少数头部粉丝向IP
海外B2B供稿(CP代理分成)韩国CP将作品翻译后供稿至Piccoma、LINEマンガ、Tapas · 扣除平台抽成后由CP与作者分账(韩国本土“平台–CP–作者”三级结构)→ AI翻译大幅降低出海供稿成本 · 面临海外盗版直接截流
创作者赞助与打赏WEBTOON CANVAS Super Like · Patreon(2025-08起对新创作者实行10%统一抽成) · Ko-fi↑ 业余与独立漫画家的核心收入来源
AI工具SaaSDashtoon(印度 · 累计融资约 $1,800万) · Naver Webtoon AI上色与“AI Painter” · 中国AI漫剧生产工具↑ 显著降低制作成本 · 引发作者抵制与AI生成强制标识争议
漫剧与短剧分账中国抖音、快手、B站、红果漫剧 — 广告分成 + 付费解锁,2025年成“漫剧元年”,市场规模达189.8亿元↑ 爆发式增长 · 但约80%作品播放量不足100万
上市融资与资本退出WEBTOON纳斯达克IPO(2024-06 · 发行价 $21) · Kakao娱乐撤回IPO → 转向探讨出售控制权(2025-04) · Piccoma上市计划推迟↓ 上市后股价走弱 · 行业一级与二级市场估值全面重估

作者与CP分成比例对比

条漫通常采用“MG(保底稿费)+ RS(收入分成)”模式,传统出版采用“版税(按定价百分比)”,粉丝赞助则采用“平台服务费抽成”。若通过App内购(IAP)支付,应用商店会先抽取15~30%通道费;在韩国,剩余收入还需按“平台 → CP(制作工作室) → 作者”三级链条二次分配。

平台与模式作者与CP分成平台抽成定价示例结算条件与备注原文
Naver Webtoon 正式连载MG(保底稿费)+ 付费收入RS作者端约50~70%(依合同而异)平台 30~50% + 应用商店 15~30%1个Cookie约120韩元(每话2~3个Cookie)按月预付MG · 抵扣完MG后结算RS · 官方宣布PPS(含广告、抢先看、IP分账)累计突破1万亿韩元原文
KakaoPage 等就免费(平台–CP–作者三级)CP端至少60%(活动赠送代币保底结算5%) → CP与作者在其中二次分成(有声音指作者实际到手缩水至30~50%)平台最高45%(2021年韩国国会国政监查指出)Cash代币 · 阅读券 · 等就免费话次针对预付投资(MG)作品 · 2022年起开放合作伙伴门户供作者直接查询结算明细原文
Lezhin · Toptoon RS(韩国本土付费专营)作者RS约50~70%(视有无MG及具体合同而定)平台 30~50%单话代币约300~500韩元抵扣MG后结算RS · 韩国公正交易委员会2025年条款审查共责令23家条漫与网文平台修改1,112项不公平条款原文
WEBTOON CANVAS(业余投稿)广告收入分账50%(Ad Revenue Sharing)+ Super Like打赏 + Creators 101月度补贴广告抽成50% · 打赏扣除应用商店通道费后分成免费阅读 + Super Like代币需达到订阅数与浏览量门槛 · 按月结算原文
Piccoma(日本)CP与出版社分成未公开(行业惯例约50~70%)平台 + 应用商店单话金币 · 待てば¥0(等就免费)韩国CP负责翻译供稿 · 平台具体抽成比例不公开原文
日本出版版税纸质单行本约为定价的10% · 电子版为15~25%(因出版社而异)其余归出版社、书店与发行渠道单行本 500~800日元纸书按印数计版税 · 电子书按实际销量结算 · 杂志连载稿费另计原文
日本竖屏条漫工作室(ソラジマ · STUDIO ZOON等)固定稿费 + 绩效奖金(多采用流水线分工、版权归属公司的模式)工作室持有IP并获取绝大部分销售收益LINEマンガ · Piccoma金币按分镜(Name)、线稿、上色等环节实行计件单价制原文
Tapas(Kakao北美)Tapas Originals享RS分成 · 独立作者享广告与打赏分成平台 + 应用商店Ink代币解锁单话 · Wait or Pay依合同而定 · 2023年起经历业务重组原文
Patreon约90%(2025-08起新入驻创作者统一抽成10% · 老用户维持5/8/12%分档费率)10% + 支付处理手续费常见月度赞助档位 $3~$10按月结算 · iOS端App内购面临苹果通道费抽成问题原文
快看 · 腾讯动漫(中国)稿费 + 付费分成(未公开,业内传闻约30~50%)平台占大头KK币 · 单话付费 · VIP会员依合同而定 · 细节不公开原文
漫剧分账(抖音 · 快手 · 红果)广告分成 · 付费解锁分成(比例未公开)平台抽成未公开看广告免费 + 单集付费解锁按播放量与付费转化结算 · 约80%作品播放量不足100万原文
法国BD版税约为定价的8~10%(由编剧与画师分摊)出版社与书店BD画册 12~16欧元预付版税 + 销售版税原文

重大并购与投融资年表

时间交易事件金额备注
2014-05Daum与Kakao合并(KakaoPage与Daum Webtoon归入同一集团)换股合并△ 媒体报道
2018-07KakaoPage接管Kakao Japan(Piccoma)运营 · 发力日本市场—Piccoma于2016年上线 · △ 媒体报道
2020-12Sony(Funimation)宣布收购Crunchyroll(2021-08完成交割)$11.75亿动画流媒体巨头 · △ 媒体报道
2021-01Naver收购Wattpad约 $6亿(6,533亿韩元)网文IP向条漫转化供应链 · △ 媒体报道
2021-05Kakao娱乐收购Tapas Media(约 $5.1亿)与Radish($4.4亿)合计约 $9.5亿大举扩张北美 → 2023年起收缩重组 · △ 媒体报道
2021-05快看(Kuaikan)完成E轮融资 · 腾讯领投$2.4亿△ 媒体报道
2021Kidari Studio收购Lezhin娱乐未披露(股权收购)Lezhin创始人权廷赫退出 · △ 媒体报道
2021~2022Kakao Piccoma引入战略投资(Anchor Equity · GIC等)传估值约8万亿韩元原定上市计划推迟 · △ 媒体报道
2022RIDI完成E轮融资传估值约1.6万亿韩元跻身独角兽 · △ 媒体报道
2023Kakao娱乐Pre-IPO融资(沙特PIF · 新加坡GIC)1.15万亿韩元 · 估值约10.5万亿韩元△ 媒体报道(MTN)
2023-11Dashtoon(印度AI漫画)种子轮 · Matrix与Stellaris参投$500万后续A轮融资约 $1,280万~$1,300万(2024-10或2025-08,不同信源记载有异) · △
2024-06-27WEBTOON Entertainment纳斯达克上市(WBTN)发行价 $21 · 募资约 $3.15亿 · 市值约 $27亿上市后股价腰斩 · 遭遇证券集体诉讼 · △ 招股书公告(SEC S-1)
2025-04Kakao搁置Kakao娱乐IPO,转向探讨出售控股权(致信PIF、GIC与Anchor)估值区间3.4万亿~11万亿韩元(各券商测算不一)截至2026-10尚无确定买家报道 · 工会强烈反对 · △
2025-09 → 2026-01-08Disney与WEBTOON达成数字漫画平台合作 · Disney入股约2%约2%股权(具体金额未披露)整合Marvel、Star Wars等3.5万册漫画订阅 · 官宣当日WBTN盘后暴涨+58% · 签约完成 ✔(IR公告)
2025-11上海公安查处海外大型盗版漫画站BATO.TO—CODA发布通报 · 涉及日本漫画1,000余部+ · ✔
2026Topco Media(Toptoon)完成合并并更名为Enki AX参见监管公告韩国DART合并公告 · ✔
2026-05韩国公正交易委员会启动条漫与网文行业不公平惯例实态调查(覆盖平台与CP逾100家)—核心聚焦收入分成(RS)机制 · ✔ 媒体报道

塑造行业格局的关键人物

人物国家/地区职务与身份核心商业模式标志性决策与影响
金俊九韩国Naver Webtoon创始人 · WEBTOON Entertainment CEO免费连载 + 抢先看 · Cookie代币 · 广告 · IP衍生2004年创立Naver Webtoon → 2024年纳斯达克上市 → 2025年促成Disney战略合作
李海珍韩国Naver创始人 · 董事会主席(2025年回归)以条漫内容反哺搜索与广告主业平台支持条漫总部迁往美国并独立上市 · 批准收购Wattpad
金范洙韩国Kakao创始人平台与内容子公司激进并购扩张主导收购KakaoPage、Piccoma、Tapas → 2024年起深陷司法风险 · 探讨出售Kakao娱乐
李振洙韩国KakaoPage创始人 · Kakao娱乐前代表等就免费(Wait-or-Pay)2014年首创“等就免费” → 确立条漫付费化行业标准 · 2023年卸任代表
张允中 · 权奇洙韩国Kakao娱乐联席代表(2023~)条漫 · 音乐 · 影视IP整合收缩海外条漫战线(关停台湾与泰国站点等) · 操盘IPO撤回后的战略调整 · △
金在龙韩国 · 日本Kakao Piccoma代表待てば¥0(等就免费) · 金币付费登顶日本App畅销榜第一 · 2024年撤出法国市场 · 2025年营业利润突破100亿日元+
裴基植韩国RIDI创始人兼代表电子书 · 条漫 · 网文付费阅读晋升独角兽(2022) · 携旗下“Manta”进军北美与日本市场
权廷赫韩国Lezhin娱乐创始人付费条漫(含成人向)代币模式2013年验证付费条漫商业模型 → 2021年出售予Kidari Studio
陈安妮中国快看(Kuaikan)创始人兼CEO竖屏漫画单话付费 · Z世代社区2014年创立 → 2021年获腾讯领投 $2.4亿 → 拓展漫剧与AI业务
细野修平日本集英社《少年ジャンプ+》前总编免费App连载 + 单行本销售与动画化孵化《SPY×FAMILY》《链锯人 第二部》等App原生爆款 · △
Chugong(秋空)韩国《我独自升级》原作者网文 → 条漫 → 动画与游戏全链开发单一IP衍生出Netmarble全球畅销手游与Crunchyroll现象级动画
SIU(李钟辉)韩国《神之塔》作者Naver正式连载 · 动画化(2020 · 2024)早期带动英语圈WEBTOON用户增长的扛鼎之作 · △
Rachel Smythe新西兰《Lore Olympus》作者WEBTOON Originals · 纸书出版 · 影视版权出身CANVAS业余区 → 斩获艾斯纳奖(Eisner Award)并登顶《纽约时报》畅销榜
Sanchit Sharma印度Dashtoon联合创始人兼CEOAI漫画创作工具 + 阅读App2023年获 $500万种子轮 → 推进A轮融资与AI条漫规模化量产 · △
萩原鼓十郎日本ソラジマ(Sorajima)联合创始人兼代表竖屏条漫工作室 · 自持IP宣布计划于2027年春季推出自有少年竖屏漫画App(2025-11发布) · △
C.B. Cebulski美国Marvel Comics总编包月订阅(Marvel Unlimited) · 电影IP联动推动Disney–WEBTOON联合订阅与Marvel竖屏条漫改编 · △
尾田荣一郎日本《ONE PIECE(航海王)》作者周刊杂志 → 单行本 → 动画与Netflix真人剧在2025年法国日漫市场整体下滑中仍稳居销量榜首(长青超级IP)

2024~2026 行业核心趋势

五大核心市场代表性玩家

我们在每个主要国家/地区各选出一家最能体现当地“条漫与漫画商业闭环”的标杆企业。

美国
WEBTOON Entertainment(金俊九 · NASDAQ WBTN)
  • 全球最大条漫公司 — 2026 Q2营收 $3.385亿(−2.8% · 固定汇率+5.2%) · 净亏损 $1,460万 · MAU约1.57亿 · 付费用户750万 ✔/△
  • 将Naver Webtoon、LINEマンガ、ebookjapan、英语版WEBTOON、CANVAS、Wattpad整合为同一主体 — 付费内容占营收78%,仅广告板块保持增长
  • 2024-06以 $21发行价上市 → 股价下跌并遭集体诉讼 · 2025-09与Disney达成合作(获约2%股权投资 · 3.5万册漫画整合订阅)
其他代表:Tapas(Kakao) · Marvel · DC · VIZ Media · Crunchyroll Manga
韩国
Kakao娱乐 Story部门(KakaoPage · Kakao Webtoon)
  • “等就免费”模式发明者 — 开创全行业通用的等待解锁商业模式(BM)
  • Story部门2025 Q1营收2,126亿韩元(−6% · Kakao IR ✔) · 用户使用率回升至44%(△)
  • 斥资 $9.5亿收购Tapas与Radish → 收缩重组 · 撤出泰国与印尼市场 · 2025-04撤回IPO → 探讨出售控制权
其他代表:Naver Webtoon(韩国本土) · RIDI · Kidari(Bomtoon · Lezhin) · D&C Media · Toptoon
日本
集英社 · 少年ジャンプ+(MANGA Plus · ジャンプTOON)
  • 日本第一大出版社 — 营收2,292亿日元(截至2025-05财年 ✔)
  • “免费App连载 → 单行本与IP衍生”模式:《SPY×FAMILY》《链锯人》均孵化自App,海外通过MANGA Plus全球同步免费连载
  • 与韩式单话付费模式(Piccoma年交易额1,000亿日元+)形成鲜明对照
其他代表:Piccoma(Kakao · 日本App畅销榜第一) · LINEマンガ · コミックシーモア · KADOKAWA · ソラジマ
中国
阅文集团(腾讯动漫 · AI漫剧)
  • 港股上市 · FY2025营收73.7亿元 ✔ — 2023-12以6亿元收购腾讯动漫
  • 推动稿费制改为分成制 · 2025年下半年AI漫剧流水突破1亿元 ✔
  • 参照对比:快看(陈安妮) · 红果免费漫剧(MAU 4,428万 △) — 行业重心由“付费漫画”加速转向“免费广告型漫剧”
其他代表:快看 · 哔哩哔哩漫画 · 中文在线 · 字节跳动 红果 · 抖音漫剧
欧洲
Média-Participations(Dupuis · Dargaud · Kana · ONO)
  • 欧洲最大BD与日漫出版集团 — 在2024年规模达8.37亿欧元(−4% · 日漫占52%)的法国BD与漫画市场稳居第一梯队
  • 从Webtoon Factory升级至ONO App(2023),持续支撑欧洲本土条漫生态
  • 参照对比:Piccoma欧洲站2024年关停 · Verytoon 2023年倒闭 — 印证“欧洲市场纸质画册胜出、竖屏条漫App水土不服”
其他代表:Glénat · Delcourt · Panini · Ki-oon · Izneo

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