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業界マップ · 2026-10-13時点

ライブ配信業界マップ

米国・欧州・韓国・日本・中国・その他地域で、ライブ配信を通じて資金が動くプレイヤー174社・人を一覧化しました。規模・地域・類型・ジャンル・収益源・資本構造で絞り込み・並べ替えが可能です。各数値には出典判定(✔ 一次資料・開示 / △ 報道・推計 / ✘ 誤り)を付しています。

基準日 2026-10-13最終更新 2026-10-17表示: ✔ 原文・開示 / △ 報道・推定 / ✘ 該当なし誤りを知らせる

業界を要約する主要指標

314億時間2026年Q2 世界ライブ視聴時間(過去最高、+8%) · Streams Charts △
49.5%同四半期のYouTubeシェア(155億時間超、W杯効果 +14.8%) △
391億元Kuaishou 2025年ライブ(ギフティング)売上 +5.5% · Q4は前年同期比横ばい ✔
1.6兆元Kuaishou 2025年EC GMV +15% ✔ · TikTok Shop 世界約$1,000億 △
95 · 70 · 50クリエイター還元率 — Kickサブスク 95% · YouTube Supers 70% ✔ · Twitchサブスク基本 50%(Plus 60〜70%)
+31% vs +12%Kick vs Twitch 月間視聴時間の伸び(2025-09 → 2026-08) · KickはTwitchの39%規模 △

類型の分け方 — 「どこで配信するか」より「バリューチェーン上の立ち位置」

ニュース業界マップは出自(レガシー・ニュースレター・SNS)で分類しましたが、ライブ配信はほぼすべてデジタル発であるためその軸は意味を持ちません。代わりにバリューチェーン上の立ち位置で分類しました。同一プレイヤーが複数の立ち位置にまたがる場合(例:ストリーマーが事務所を設立)は「主類型1つ+補助類型」として記録し、「補助類型を含む」をオンにすると両方ヒットします。また、ライブ配信は国・地域ごとにマネタイズ経路が異なるため(米国=サブスク、韓国=星風船、中国=ライブコマース、日本=投げ銭)、収益源フィルターを別途設けています。

① プラットフォーム配信が流れる場。収益=投げ銭・サブスク手数料(5〜50%)+広告+コマース手数料
② ストリーマー・クリエイター配信する本人(顔出し・VTuber・セラー)。収益=投げ銭・サブスク取り分+案件+自社事業
③ 事務所・MCN・エージェンシー配信者を束ねる企業・公会(ギルド)・クルー。収益=レベニューシェア・広告代理・IP
④ ライブコマース配信で商品を売る場・セラー企業。収益=販売手数料・枠代(坑位費)・PB粗利
⑤ ツール・インフラ・データ配信ソフト・投げ銭ツール・視聴集計。収益=サブスク利用料・決済手数料・データ販売
⑥ 放映権・イベント・eスポーツ大会・リーグ・チャリティ・大型興行。収益=放映権・スポンサー・チケット
⑦ 規制・業界統計プレイヤーではないが市場ルールを変える規制・税務調査・業界統計。規模ランクなし
フィルター設計の考え方· 国・地域: 地域ごとに首位プラットフォームとマネタイズ経路が異なります(米国=YouTube、中国=Douyin、韓国=CHZZK、アラビア語圏=Kick)。「その他」はブラジル・東南アジア・中東・インドです。· 類型(バリューチェーン上の立ち位置): レガシー/デジタルの区別ではなく、プラットフォーム・個人・事務所・コマース・ツール・イベントに分けることで「誰が利益を得るか」が可視化されます。· 規模ランク: 指標の種類が異なります(視聴時間・MAU・同時接続・フォロワー・売上高・GMV)。人数系指標は S 1億+・A 1,000万+・B 100万+・C 10万+・D それ未満、月間視聴時間は S 10億時間+・A 1億+・B 1,000万+・C 100万+、金額系指標はドル換算で S $10億+・A $1億+・B $1,000万+・C $100万+。指標の種類が異なる場合、同じランクでも直接比較しないでください。· ジャンル: ゲーム・雑談・IRL・スポーツ・コマース・VTuber・音楽・教育・ギャンブル。2025〜26年の成長牽引役は非ゲーム(スポーツ・エンタメ)とコマースであるため、個別に絞り込めるようにしています。· 収益源: 投げ銭・サブスク・広告・コマース手数料・スポンサー案件・独占契約・IP・放映権・プラットフォーム手数料・SaaS。複数選択すると「すべて該当するプレイヤー」のみ残ります。· 資本構造: 上場(開示数値あり)・親会社傘下・未上場(VC調達)・創業者独立・個人。数値の信頼性やイグジット(売却・IPO)を見極める際に使います。· 撤退・終了: Twitch韓国撤退(2024年)やMixer終了(2020年)などの撤退事例のみを抽出できます。

プレイヤー一覧

地域
類型
規模ランク
指標種別
ジャンル
収益源
資本構造
ステータス
並び替え
#名前地域類型ランク代表指標ジャンル収益源判定

行をクリックすると資本・設立年・収益源・金額・動向が展開されます。ランク「?」の53件は公開資料から代表数値を確認できなかったプレイヤーです。ランクは単一の代表指標のみで判定した目安です。

プラットフォーム別視聴時間シェア推移

Streams Charts・Stream Hatchet四半期レポート(中国プラットフォームは集計対象外)。四半期ごとに集計対象範囲が若干異なります。

市場規模 — 定義別の読み解き

範囲数値定義・時点判定
世界ライブストリーミング全体(Grand View、企業配信・OTT含む)$875億(2024) → $3,450億(2030)広義の定義・二次報道引用△
世界ゲーム・ライブ視聴時間(Stream Hatchet)364億時間(2025、+6%)通年・2021年以降で最高△
世界ライブコマース売上(Statista)$1,502億(2026)大半が中国・二次報道引用△
中国ライブコマースGMV5兆元+(2025)白書引用・二次報道ベース△
Kuaishou EC GMV1兆5,981億元(+15.0%)2025年・ライブ+短尺動画+ショップ✔
TikTok Shop 世界GMV約$1,000億(2025) · 米国 $158億ライブ+動画+ショップ・匿名関係者・Wiki△
上場企業ライブ売上合計(5社)約$81億(2025)Kuaishou $54.3億+JOYY $15.3億+Huya $6.6億+SOOPプラットフォーム約$2.4億+DeNA $2.65億・為替前提△
Kuaishou ライブ391億元(+5.5%)2025年決算開示✔
JOYY ライブ(BIGO)$15.3億 · 総売上 $21.2億2025年決算開示✔
Huya総売上 65.0億元(+7.0%) · ライブ 45.9億(−3.2%)2025年決算開示✔
Douyu総売上 38.2億元(−10.6%) · Q4ライブ 5.13億(−29.8%)2025年決算開示✔
Hello Group総売上 103.7億元(−1.9%) · 海外 20.0億(+70.8%)2025年決算開示✔
SOOP4,697億ウォン(+13.7%) · 広告 1,319億(+61.4%)2025年決算報道✔
カバー · ANYCOLOR493.3億円(+13.7%) · 556.8億円(+29.9%)2026年3月期・4月期 · VTuber事務所(グッズ含む)△
DeNA ライブ事業(Pococha · IRIAM)397.9億円(−1.9%) · セグメント利益 39.8億円(黒字転換)2026年3月期△

BM — 収益が生まれる17の経路

収益源代表事例・単価トレンド
投げ銭・ギフトYouTube Supers 70% · 星風船 110ウォン → 60〜80ウォン · TikTok名目 50% · Facebook Stars 1セント→ 頭打ち(Kuaishou Q4 0% · Huya −3.2% · JOYY Q4 −6.6%)
サブスク・メンバーシップTwitch $4.99 → $2.50 · Kick 95% · SOOP 最大4万2,500ウォン→ 大手チャンネルへの一極集中
ギフトサブスクKai Cenat 728,535(2024) → 100万(2025-09)↑ イベント型で急増
プラットフォーム広告SOOP広告 +61.4% · BIGO Ads +38.5% · Huya +43.1%↑ プラットフォームの成長エンジン
スポンサー・タイアップIShowSpeed Doritos · Kick F1 Sauber · エヴァートン↑
ライブコマース手数料・枠代与輝同行 GMV 210億元+ · TikTok Shop 約$1,000億↑ · 中国は店舗自営配信(店播)へ移行
自社ブランド・D2CKai Cenat アパレル Vivet(2026)↑
独占契約・最低保証(MG)xQc–Kick $7,000万+$3,000万(2023) · Ninja–Mixer(2019)↓ 2023年がピーク・非独占が標準に
時間給・制作支援金Kick KCIP(時給$3〜15証言) · CHZZKチャレンジャー 年3,000万ウォン↑ 後発プラットフォームで採用
放映権CazéTV W杯104試合 · Kick UFC · CHZZK W杯 MAU 533万↑ 最大の成長エンジン
イベント・チケットLa Velada 同時接続919万 · Streamer University↑
グッズ・IPANYCOLOR 556.8億円 · カバー 493.3億円↑ · 在庫リスクあり
切り抜き・二次利用日本の切り抜き収益分配 · 韓国のアーカイブ編集 ◇↑
ファンクラブ課金Bilibili 艦長 ◇ · CHZZK有料コンテンツ→
有料配信・PPVFacebook有料オンラインイベント→
教育ライブ中国の知識課金ライブ(李一舟の事例)→
広告視聴型ドネーションCHZZK広告視聴ドネーション新設

プラットフォーム別クリエイター還元率

同じ1万ウォン(約1,000円)の投げ銭でも、プラットフォームによって手元に残る金額は5〜95%まで異なります。アプリ決済手数料(Apple・Google 30%)が先に差し引かれるケースも多数あります。

プラットフォームサブスク取り分投げ銭・ギフト取り分広告取り分出金条件一次資料
YouTubeメンバーシップ 70% ◇Supers 70% ✔55% ◇YPP · AdSense $100 ◇原典
Twitch50% · Plus 60%(100pt) · 70%(300pt)Bits $0.01 ◇55% △$50 ◇原典
Kick95%未確認時間給報酬(KCIP)KCIP 同接100 · 50時間 · フォロワー1,500原典
TikTok LIVE未確認名目約50% · 実効20〜24%—18歳以上 · PayPal等原典
Facebook手数料0(2024-01まで)Stars 1セント ✔—フォロワー500人・30日原典
SOOP未確認110ウォン → 60・70・80ウォン(ランク別)未確認—原典
CHZZK未確認ルーキー60 · プロ70 · チャレンジャー70 · パートナー80%未確認チャレンジャー: 平均同接150 · 180時間原典
Bilibili—基本50%+ボーナス20%(2022)——原典
Douyin—個人30〜50% · 公会40〜55% △——原典
Kuaishou—約50% · 税引後30〜40% △——原典
17LIVE · Pococha · Bigo—公開料率未確認——

M&A・投資・主要ディール年表

時期ディール金額備考
2014-08Amazon ← Twitch$9.7億(現金)Google $10億買収交渉決裂後
2016-08Microsoft ← Beam(→ Mixer)非公開2019年にNinja・Shroudと独占契約
2020-06Mixer終了(07-22)—Facebook Gamingへ移行誘導
2020-04TencentがHuya筆頭株主に議決権 50.1%2025年時点で議決権 95.4%
2021-07Huya–Douyu合併を独禁法で禁止非公開 ◇2020-10発表 ◇
2022-03VShojo 資金調達$1,100万2025-07 廃業
2022-12Kick ローンチ—Stake創業者 · サブスク還元95%
2023-06xQc–Kick 2年非独占契約$7,000万+出来高$3,000万Destiny 7桁ドル · Amouranth等
2023-09TikTok Shop 米国ローンチ2025年米国 $158億世界約$1,000億
2023-12Twitch 韓国撤退発表(2024-02-27終了)課徴金 4.35億ウォンCHZZK・SOOPの2強体制へ
2024-01Twitch Plus Program 60/40 · 70%上限撤廃—500人(35%)人員削減
2024-01KOI + Movistar Riders → OverActive Media持分最大21%Ibai · Piqué
2024-03 · 10AfreecaTV → SOOP 社名・サービス名変更—日付 ◇
2025-07VShojo 廃業チャリティ資金約$50万流用Ironmouse 離脱
2025-11LiveMode ← CazéTV 100%買収非公開W杯104試合 · EURO 2028
2026-11(予定)CHZZK チャレンジャーランク新設年最大3,000万ウォン支援SOOPベストBJへの対抗策

業界を動かすキーパーソン

人物国・地域役職・立場中核BM象徴的な意思決定
Dan Clancy米国Twitch CEO(2023-03〜)サブスク · Bits · 広告Plus Program 60/40 · 上限撤廃 · 韓国撤退 · 35%人員削減
Neal Mohan ◇米国YouTube CEO広告 · Supers 70% · メンバーシップライブ視聴シェア過半 · W杯同時中継
Ed Craven豪州Kick · Stake 共同創業者(50%)サブスク95% · 契約 · 時間給報酬xQc $1億契約 · 「1〜3年以内に広告で黒字化」(2023)
Bijan Tehrani豪州Kick · Stake 共同創業者(50%)同上F1 Sauber · エヴァートン協賛
Kai Cenat米国Twitchストリーマーギフトサブスク · イベント · アパレルサブスク100万 · Streamer University · Vivet
IShowSpeed米国YouTubeストリーマー(6,160万)スポンサー案件 · ツアー世界ツアー · W杯同時中継 · 閉会式パフォーマンス
xQcカナダKick · Twitchストリーマープラットフォーム契約Kick $1億非独占契約
Ibai LlanosスペインTwitch · KOI · Kings Leagueイベント · スポンサーLa Velada 同接919万 · 2026年マルチプラットフォーム配信
Casimiro MiguelブラジルCazéTV 創業者放映権+広告・スポンサーW杯104試合 · LiveModeへ持分売却
董宇輝中国与輝同行(Douyin)ライブコマース東方甄選から独立 · GMV 210億元+
程一笑 ◇中国Kuaishou CEOギフト+コマース+広告ライブ売上391億元 · GMV 1.6兆元
李学凌中国・シンガポールJOYY · Huya 共同創業者海外ギフト配信+広告HuyaをTencentへ売却 · BIGO Ads +38.5%
ソ・スギル · チョン・チャニョン ◇韓国SOOP星風船+広告SOOPへリブランディング · 広告 +61.4%
チェ・スヨン ◇韓国NAVER代表(CHZZK)チーズ+広告+放映権Twitch撤退の間隙を突きローンチ · チャレンジャーランク新設

業界動向 2024〜2026

地域別・注目プレイヤー6選

各地域において「その地域のマネタイズ構造」を最も象徴する代表プレイヤーを1組ずつ選出しました。

米国
Kai Cenat (Twitch)
  • 1カ月連続配信(Mafiathon)でサブスクを集中させ、史上初のアクティブサブスク100万件を達成(2025-09-28 △)
  • 企業やセレブがギフトサブスク・協賛で資金を投じ、Nike・映画・アパレルブランドVivet(100%所有 ✔)・Streamer University(IP所有 ✔)へと事業拡張
  • イベント終了後はサブスクが急減(ピーク111万 → 10-13時点アクティブ約5.4万 △) · 実収入の公式開示なし · Forbes推計年収 $850万 △
その他の代表: IShowSpeed · xQc(Kick契約) · Jynxzi
欧州
Ibai Llanos (Twitch · スペイン)
  • ストリーマー・年1回の大型興行La Velada(Twitch同接919万、2025年)・eスポーツチームKOI(上場企業OverActive Mediaと合併→株式取得)・Kings League(売上の65〜70%がスポンサー)の4層構造
  • La Velada運営会社の2025年売上高は1,170万€・純利益170万€(商業登記 △) — 欧州で財務数値が追跡可能な唯一の大型ストリーマー
  • 2026年のLa Velada VIはTwitch・YouTube・TikTok同時配信を実験 — 独占からマルチ配信への移行を占う試金石
その他の代表: MontanaBlack(ドイツ) · Squeezie(フランス) · Zerator(チャリティZEvent・2026年最終回)
中国
董宇輝 · 与輝同行 (Douyin)
  • 教養・文学トークを無料エンターテインメントとして提供し、他社商品を販売して販売手数料(代銷佣金)を得る1人IPコマース企業
  • 東方甄選が2024-07に株式100%を7,658.55万元で譲渡(開示 ✔) · 2025年GMVは210億〜315億元(第三者推計 △)
  • 売上高≈GMVの12〜17%・純利益率3〜5%と仮定すると、2025年純利益は約6億〜16億元(試算) · 2026-02 ライブコマース監督管理規定が施行
その他の代表: 李佳琦 · 瘋狂小楊哥(三只羊処罰) · 賈乃亮
韓国
チムチャクマン (CHZZK · YouTube)
  • ライブ配信は「原材料」、YouTubeの編集動画(メインCH 329万人・累計67億回再生)と広告・ブランドタイアップが「完成品」
  • 確認可能な法人数値: 2022年売上高49.6億ウォン・営業利益35.6億ウォン(利益率72% △、YouTube収益が中心)
  • CHZZKは配信先にすぎず、サブスク・広告収益化はオフ(API確認 ✔) · 「韓国=星風船(投げ銭)」という定説はチムチャクマンには当てはまらない
その他の代表: プンウォルリャン · ハンドンスク · コマンダージコ(SOOP星風船 月間1位)
日本
加藤純一 (YouTube · Twitch)
  • ライブ配信自体(Twitchサブスク+YouTube広告)を基礎収入とし、その上に自身の知名度を生かした事業を次々と重ねる(eスポーツ・7人制サッカーMURASH FC・美容室・2026-05 事務所DOROKUSA設立 ✔)
  • スーパーチャットは通常オフ — 2022-03の結婚披露宴配信の1日だけ開放し約2億円を集金(Playboard 2022年世界年間1位 △)
  • 代表的な切り抜きチャンネルは「本人と折半」(△) — 第三者に切り抜かせて拡散させるエコシステム
その他の代表: SHAKA · k4sen · 関優太
その他
CazéTV (ブラジル · YouTube)
  • 2026年W杯をYouTubeで中継し、単一四半期で10億時間超を記録 — YouTubeのシェア急伸を牽引した単一チャンネル
  • スポーツ放映権をクリエイター主導のチャンネルが買い取った初の大型事例
その他の代表: Gaules · Alofoke Radio Show · Độ Mixi

変更点

事業者情報
商号
Abover Co., Ltd.
所在地
302-1128 (Sejong Plaza), 25 Jangcha-ro 13beon-gil, Gochon-eup, Gimpo-si, Gyeonggi-do, Republic of Korea
事業者登録番号
361-86-03930
メール
hello@ainewground.com
ポリシー
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