米国・欧州・韓国・日本・中国・その他地域で、ライブ配信を通じて資金が動くプレイヤー174社・人を一覧化しました。規模・地域・類型・ジャンル・収益源・資本構造で絞り込み・並べ替えが可能です。各数値には出典判定(✔ 一次資料・開示 / △ 報道・推計 / ✘ 誤り)を付しています。
ニュース業界マップは出自(レガシー・ニュースレター・SNS)で分類しましたが、ライブ配信はほぼすべてデジタル発であるためその軸は意味を持ちません。代わりにバリューチェーン上の立ち位置で分類しました。同一プレイヤーが複数の立ち位置にまたがる場合(例:ストリーマーが事務所を設立)は「主類型1つ+補助類型」として記録し、「補助類型を含む」をオンにすると両方ヒットします。また、ライブ配信は国・地域ごとにマネタイズ経路が異なるため(米国=サブスク、韓国=星風船、中国=ライブコマース、日本=投げ銭)、収益源フィルターを別途設けています。
| # | 名前 | 地域 | 類型 | ランク | 代表指標 | ジャンル | 収益源 | 判定 |
|---|
行をクリックすると資本・設立年・収益源・金額・動向が展開されます。ランク「?」の53件は公開資料から代表数値を確認できなかったプレイヤーです。ランクは単一の代表指標のみで判定した目安です。
Streams Charts・Stream Hatchet四半期レポート(中国プラットフォームは集計対象外)。四半期ごとに集計対象範囲が若干異なります。
| 範囲 | 数値 | 定義・時点 | 判定 |
|---|---|---|---|
| 世界ライブストリーミング全体(Grand View、企業配信・OTT含む) | $875億(2024) → $3,450億(2030) | 広義の定義・二次報道引用 | △ |
| 世界ゲーム・ライブ視聴時間(Stream Hatchet) | 364億時間(2025、+6%) | 通年・2021年以降で最高 | △ |
| 世界ライブコマース売上(Statista) | $1,502億(2026) | 大半が中国・二次報道引用 | △ |
| 中国ライブコマースGMV | 5兆元+(2025) | 白書引用・二次報道ベース | △ |
| Kuaishou EC GMV | 1兆5,981億元(+15.0%) | 2025年・ライブ+短尺動画+ショップ | ✔ |
| TikTok Shop 世界GMV | 約$1,000億(2025) · 米国 $158億 | ライブ+動画+ショップ・匿名関係者・Wiki | △ |
| 上場企業ライブ売上合計(5社) | 約$81億(2025) | Kuaishou $54.3億+JOYY $15.3億+Huya $6.6億+SOOPプラットフォーム約$2.4億+DeNA $2.65億・為替前提 | △ |
| Kuaishou ライブ | 391億元(+5.5%) | 2025年決算開示 | ✔ |
| JOYY ライブ(BIGO) | $15.3億 · 総売上 $21.2億 | 2025年決算開示 | ✔ |
| Huya | 総売上 65.0億元(+7.0%) · ライブ 45.9億(−3.2%) | 2025年決算開示 | ✔ |
| Douyu | 総売上 38.2億元(−10.6%) · Q4ライブ 5.13億(−29.8%) | 2025年決算開示 | ✔ |
| Hello Group | 総売上 103.7億元(−1.9%) · 海外 20.0億(+70.8%) | 2025年決算開示 | ✔ |
| SOOP | 4,697億ウォン(+13.7%) · 広告 1,319億(+61.4%) | 2025年決算報道 | ✔ |
| カバー · ANYCOLOR | 493.3億円(+13.7%) · 556.8億円(+29.9%) | 2026年3月期・4月期 · VTuber事務所(グッズ含む) | △ |
| DeNA ライブ事業(Pococha · IRIAM) | 397.9億円(−1.9%) · セグメント利益 39.8億円(黒字転換) | 2026年3月期 | △ |
| 収益源 | 代表事例・単価 | トレンド |
|---|---|---|
| 投げ銭・ギフト | YouTube Supers 70% · 星風船 110ウォン → 60〜80ウォン · TikTok名目 50% · Facebook Stars 1セント | → 頭打ち(Kuaishou Q4 0% · Huya −3.2% · JOYY Q4 −6.6%) |
| サブスク・メンバーシップ | Twitch $4.99 → $2.50 · Kick 95% · SOOP 最大4万2,500ウォン | → 大手チャンネルへの一極集中 |
| ギフトサブスク | Kai Cenat 728,535(2024) → 100万(2025-09) | ↑ イベント型で急増 |
| プラットフォーム広告 | SOOP広告 +61.4% · BIGO Ads +38.5% · Huya +43.1% | ↑ プラットフォームの成長エンジン |
| スポンサー・タイアップ | IShowSpeed Doritos · Kick F1 Sauber · エヴァートン | ↑ |
| ライブコマース手数料・枠代 | 与輝同行 GMV 210億元+ · TikTok Shop 約$1,000億 | ↑ · 中国は店舗自営配信(店播)へ移行 |
| 自社ブランド・D2C | Kai Cenat アパレル Vivet(2026) | ↑ |
| 独占契約・最低保証(MG) | xQc–Kick $7,000万+$3,000万(2023) · Ninja–Mixer(2019) | ↓ 2023年がピーク・非独占が標準に |
| 時間給・制作支援金 | Kick KCIP(時給$3〜15証言) · CHZZKチャレンジャー 年3,000万ウォン | ↑ 後発プラットフォームで採用 |
| 放映権 | CazéTV W杯104試合 · Kick UFC · CHZZK W杯 MAU 533万 | ↑ 最大の成長エンジン |
| イベント・チケット | La Velada 同時接続919万 · Streamer University | ↑ |
| グッズ・IP | ANYCOLOR 556.8億円 · カバー 493.3億円 | ↑ · 在庫リスクあり |
| 切り抜き・二次利用 | 日本の切り抜き収益分配 · 韓国のアーカイブ編集 ◇ | ↑ |
| ファンクラブ課金 | Bilibili 艦長 ◇ · CHZZK有料コンテンツ | → |
| 有料配信・PPV | Facebook有料オンラインイベント | → |
| 教育ライブ | 中国の知識課金ライブ(李一舟の事例) | → |
| 広告視聴型ドネーション | CHZZK広告視聴ドネーション | 新設 |
同じ1万ウォン(約1,000円)の投げ銭でも、プラットフォームによって手元に残る金額は5〜95%まで異なります。アプリ決済手数料(Apple・Google 30%)が先に差し引かれるケースも多数あります。
| プラットフォーム | サブスク取り分 | 投げ銭・ギフト取り分 | 広告取り分 | 出金条件 | 一次資料 |
|---|---|---|---|---|---|
| YouTube | メンバーシップ 70% ◇ | Supers 70% ✔ | 55% ◇ | YPP · AdSense $100 ◇ | 原典 |
| Twitch | 50% · Plus 60%(100pt) · 70%(300pt) | Bits $0.01 ◇ | 55% △ | $50 ◇ | 原典 |
| Kick | 95% | 未確認 | 時間給報酬(KCIP) | KCIP 同接100 · 50時間 · フォロワー1,500 | 原典 |
| TikTok LIVE | 未確認 | 名目約50% · 実効20〜24% | — | 18歳以上 · PayPal等 | 原典 |
| 手数料0(2024-01まで) | Stars 1セント ✔ | — | フォロワー500人・30日 | 原典 | |
| SOOP | 未確認 | 110ウォン → 60・70・80ウォン(ランク別) | 未確認 | — | 原典 |
| CHZZK | 未確認 | ルーキー60 · プロ70 · チャレンジャー70 · パートナー80% | 未確認 | チャレンジャー: 平均同接150 · 180時間 | 原典 |
| Bilibili | — | 基本50%+ボーナス20%(2022) | — | — | 原典 |
| Douyin | — | 個人30〜50% · 公会40〜55% △ | — | — | 原典 |
| Kuaishou | — | 約50% · 税引後30〜40% △ | — | — | 原典 |
| 17LIVE · Pococha · Bigo | — | 公開料率未確認 | — | — |
| 時期 | ディール | 金額 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 2014-08 | Amazon ← Twitch | $9.7億(現金) | Google $10億買収交渉決裂後 |
| 2016-08 | Microsoft ← Beam(→ Mixer) | 非公開 | 2019年にNinja・Shroudと独占契約 |
| 2020-06 | Mixer終了(07-22) | — | Facebook Gamingへ移行誘導 |
| 2020-04 | TencentがHuya筆頭株主に | 議決権 50.1% | 2025年時点で議決権 95.4% |
| 2021-07 | Huya–Douyu合併を独禁法で禁止 | 非公開 ◇ | 2020-10発表 ◇ |
| 2022-03 | VShojo 資金調達 | $1,100万 | 2025-07 廃業 |
| 2022-12 | Kick ローンチ | — | Stake創業者 · サブスク還元95% |
| 2023-06 | xQc–Kick 2年非独占契約 | $7,000万+出来高$3,000万 | Destiny 7桁ドル · Amouranth等 |
| 2023-09 | TikTok Shop 米国ローンチ | 2025年米国 $158億 | 世界約$1,000億 |
| 2023-12 | Twitch 韓国撤退発表(2024-02-27終了) | 課徴金 4.35億ウォン | CHZZK・SOOPの2強体制へ |
| 2024-01 | Twitch Plus Program 60/40 · 70%上限撤廃 | — | 500人(35%)人員削減 |
| 2024-01 | KOI + Movistar Riders → OverActive Media | 持分最大21% | Ibai · Piqué |
| 2024-03 · 10 | AfreecaTV → SOOP 社名・サービス名変更 | — | 日付 ◇ |
| 2025-07 | VShojo 廃業 | チャリティ資金約$50万流用 | Ironmouse 離脱 |
| 2025-11 | LiveMode ← CazéTV 100%買収 | 非公開 | W杯104試合 · EURO 2028 |
| 2026-11(予定) | CHZZK チャレンジャーランク新設 | 年最大3,000万ウォン支援 | SOOPベストBJへの対抗策 |
| 人物 | 国・地域 | 役職・立場 | 中核BM | 象徴的な意思決定 |
|---|---|---|---|---|
| Dan Clancy | 米国 | Twitch CEO(2023-03〜) | サブスク · Bits · 広告 | Plus Program 60/40 · 上限撤廃 · 韓国撤退 · 35%人員削減 |
| Neal Mohan ◇ | 米国 | YouTube CEO | 広告 · Supers 70% · メンバーシップ | ライブ視聴シェア過半 · W杯同時中継 |
| Ed Craven | 豪州 | Kick · Stake 共同創業者(50%) | サブスク95% · 契約 · 時間給報酬 | xQc $1億契約 · 「1〜3年以内に広告で黒字化」(2023) |
| Bijan Tehrani | 豪州 | Kick · Stake 共同創業者(50%) | 同上 | F1 Sauber · エヴァートン協賛 |
| Kai Cenat | 米国 | Twitchストリーマー | ギフトサブスク · イベント · アパレル | サブスク100万 · Streamer University · Vivet |
| IShowSpeed | 米国 | YouTubeストリーマー(6,160万) | スポンサー案件 · ツアー | 世界ツアー · W杯同時中継 · 閉会式パフォーマンス |
| xQc | カナダ | Kick · Twitchストリーマー | プラットフォーム契約 | Kick $1億非独占契約 |
| Ibai Llanos | スペイン | Twitch · KOI · Kings League | イベント · スポンサー | La Velada 同接919万 · 2026年マルチプラットフォーム配信 |
| Casimiro Miguel | ブラジル | CazéTV 創業者 | 放映権+広告・スポンサー | W杯104試合 · LiveModeへ持分売却 |
| 董宇輝 | 中国 | 与輝同行(Douyin) | ライブコマース | 東方甄選から独立 · GMV 210億元+ |
| 程一笑 ◇ | 中国 | Kuaishou CEO | ギフト+コマース+広告 | ライブ売上391億元 · GMV 1.6兆元 |
| 李学凌 | 中国・シンガポール | JOYY · Huya 共同創業者 | 海外ギフト配信+広告 | HuyaをTencentへ売却 · BIGO Ads +38.5% |
| ソ・スギル · チョン・チャニョン ◇ | 韓国 | SOOP | 星風船+広告 | SOOPへリブランディング · 広告 +61.4% |
| チェ・スヨン ◇ | 韓国 | NAVER代表(CHZZK) | チーズ+広告+放映権 | Twitch撤退の間隙を突きローンチ · チャレンジャーランク新設 |
各地域において「その地域のマネタイズ構造」を最も象徴する代表プレイヤーを1組ずつ選出しました。
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