미국 · 유럽 · 한국 · 일본 · 중국 · 그 밖 지역에서 라이브로 돈이 오가는 플레이어 174곳을 한 표에 모았습니다. 규모 · 나라 · 유형 · 장르 · 수익원 · 소유 구조로 거르고 정렬할 수 있습니다. 숫자마다 출처 판정(✔ 원문 · 공시 / △ 보도 · 추정 / ✘ 아님)을 달았습니다.

뉴스 지도는 출신(레거시 · 뉴스레터 · SNS)으로 나눴지만, 라이브는 거의 모두 디지털 출신이라 그 축이 의미가 없습니다. 대신 가치 사슬의 자리로 나눴습니다. 같은 사람이 두 자리에 걸치면(예: 스트리머가 소속사를 차림) 주 유형 하나 + 보조 유형으로 적고, 「보조 유형까지」를 켜면 함께 잡힙니다. 그리고 라이브는 나라마다 돈의 길이 다르므로(미국 구독 · 한국 별풍선 · 중국 커머스 · 일본 투척금) 수익원 필터를 따로 두었습니다.
| # | 이름 | 나라 | 유형 | 등급 | 대표 지표 | 장르 | 수익원 | 판정 |
|---|
행을 누르면 소유 · 창립 · 수익원 · 돈 · 동향이 펼쳐집니다. 등급 「?」 53곳은 공개 자료에서 대표 수치를 확인하지 못한 곳입니다. 등급은 대표 지표 하나로만 매긴 것이라 대략입니다.
Streams Charts · Stream Hatchet 분기 보고(중국 플랫폼은 집계 밖). 분기마다 추적 범위가 조금씩 다릅니다.
| 범위 | 값 | 정의 · 시점 | 판정 |
|---|---|---|---|
| 세계 라이브 스트리밍 전체(Grand View, 기업 방송 · OTT 포함) | $875억(2024) → $3,450억(2030) | 넓은 정의 · 2차 보도 인용 | △ |
| 세계 게임 · 라이브 시청 시간(Stream Hatchet) | 364억 시간(2025, +6%) | 연간 · 2021 이후 최고 | △ |
| 세계 라이브 커머스 매출(Statista) | $1,502억(2026) | 대부분 중국 · 2차 보도 인용 | △ |
| 중국 라이브 커머스 GMV | 5조 위안+(2025) | 백서 인용 · 2차 보도 기준 | △ |
| Kuaishou 전자상거래 GMV | 1조 5,981억 위안(+15.0%) | 2025 · 라이브 + 영상 + 상점 | ✔ |
| TikTok Shop 세계 GMV | 약 $1,000억(2025) · 미국 $158억 | 라이브 + 영상 + 상점 · 익명 관계자 · 위키 | △ |
| 상장사 라이브 매출 합(5곳) | 약 $81억(2025) | Kuaishou $54.3억 + JOYY $15.3억 + Huya $6.6억 + SOOP 플랫폼 약 $2.4억 + DeNA $2.65억 · 환율 가정 | △ |
| Kuaishou 라이브 | 391억 위안(+5.5%) | 2025 공시 | ✔ |
| JOYY 라이브(BIGO) | $15.3억 · 총 $21.2억 | 2025 공시 | ✔ |
| Huya | 총 65.0억 위안(+7.0%) · 라이브 45.9억(−3.2%) | 2025 공시 | ✔ |
| Douyu | 총 38.2억 위안(−10.6%) · 4분기 라이브 5.13억(−29.8%) | 2025 공시 | ✔ |
| Hello Group | 총 103.7억 위안(−1.9%) · 해외 20.0억(+70.8%) | 2025 공시 | ✔ |
| SOOP | 4,697억 원(+13.7%) · 광고 1,319억(+61.4%) | 2025 공시 보도 | ✔ |
| Cover · ANYCOLOR | 493.3억 엔(+13.7%) · 556.8억 엔(+29.9%) | 2026년 3월기 · 4월기 · VTuber 사무소(굿즈 포함) | △ |
| DeNA 라이브 사업(Pococha · IRIAM) | 397.9억 엔(−1.9%) · 이익 39.8억 흑자 전환 | 2026년 3월기 | △ |
| 수익원 | 대표 사례 · 단가 | 추세 |
|---|---|---|
| 후원 · 선물 | 유튜브 Supers 70% · 별풍선 110원 → 60~80원 · 틱톡 명목 50% · Facebook Stars 1센트 | → 정체(Kuaishou 4분기 0% · Huya −3.2% · JOYY 4분기 −6.6%) |
| 구독 · 멤버십 | 트위치 $4.99 → $2.50 · Kick 95% · SOOP 최대 4만 2,500원 | → 큰 채널 쏠림 |
| 선물 구독 | Kai Cenat 728,535(2024) → 100만(2025-09) | ↑ 이벤트형 |
| 플랫폼 광고 | SOOP 광고 +61.4% · BIGO Ads +38.5% · Huya +43.1% | ↑ 플랫폼 성장 엔진 |
| 협찬 · 브랜디드 | IShowSpeed Doritos · Kick F1 Sauber · 에버턴 | ↑ |
| 라이브 커머스 수수료 · 자리값 | 与辉同行 GMV 210억 위안+ · TikTok Shop 약 $1,000억 | ↑ · 중국은 店播로 이동 |
| 자체 상품 | Kai Cenat 의류 Vivet(2026) | ↑ |
| 독점 계약 · 보장금 | xQc–Kick $7,000만 + $3,000만(2023) · Ninja–Mixer(2019) | ↓ 2023 정점 · 비독점이 표준 |
| 시간당 · 제작 지원금 | Kick KCIP(시간당 $3~15 증언) · 치지직 챌린저 연 3,000만 원 | ↑ 후발 플랫폼 |
| 중계권 | CazéTV 월드컵 104경기 · Kick UFC · 치지직 월드컵 MAU 533만 | ↑ 최대 성장 엔진 |
| 이벤트 · 티켓 | La Velada 919만 동접 · Streamer University | ↑ |
| 굿즈 · IP | ANYCOLOR 556.8억 엔 · Cover 493.3억 엔 | ↑ · 재고 위험 |
| 편집 영상 2차 이용 · 키리누키 | 일본 키리누키 수익 배분 · 한국 다시보기 편집 ◇ | ↑ |
| 팬 플랫폼 유료 | Bilibili 舰长 ◇ · 치지직 유료 콘텐츠 | → |
| 유료 라이브 · PPV | Facebook 유료 온라인 이벤트 | → |
| 교육 라이브 | 중국 지식 유료 라이브(李一舟 사례) | → |
| 광고 시청형 후원 | 치지직 광고 시청 후원 | 새로 생김 |
같은 1만 원 후원도 플랫폼에 따라 손에 남는 돈이 5~95%까지 다릅니다. 앱 결제 수수료(애플 · 구글 30%)가 먼저 빠지는 곳이 많습니다.
| 플랫폼 | 구독 몫 | 후원 · 선물 몫 | 광고 몫 | 출금 조건 | 원문 |
|---|---|---|---|---|---|
| YouTube | 멤버십 70% ◇ | Supers 70% ✔ | 55% ◇ | YPP · AdSense $100 ◇ | 원문 |
| Twitch | 50% · Plus 60%(100점) · 70%(300점) | Bits $0.01 ◇ | 55% △ | $50 ◇ | 원문 |
| Kick | 95% | 미확인 | 시간당 보상(KCIP) | KCIP 동접 100 · 50시간 · 팔로워 1,500 | 원문 |
| TikTok LIVE | 미확인 | 명목 약 50% · 실효 20~24% | — | 18세 이상 · PayPal 등 | 원문 |
| 수수료 0(2024-01까지) | Stars 1센트 ✔ | — | 팔로워 500명 30일 | 원문 | |
| SOOP | 미확인 | 110원 → 60 · 70 · 80원(등급별) | 미확인 | — | 원문 |
| 치지직 | 미확인 | 루키 60 · 프로 70 · 챌린저 70 · 파트너 80% | 미확인 | 챌린저: 평균 동접 150 · 180시간 | 원문 |
| Bilibili | — | 기본 50% + 보상 20%(2022) | — | — | 원문 |
| Douyin | — | 개인 30~50% · 공회 40~55% △ | — | — | 원문 |
| Kuaishou | — | 약 50% · 세후 30~40% △ | — | — | 원문 |
| 17LIVE · Pococha · Bigo | — | 공개 요율 미확인 | — | — |
| 시점 | 거래 | 금액 | 메모 |
|---|---|---|---|
| 2014-08 | Amazon ← Twitch | $9.7억 현금 | Google $10억 협상 무산 뒤 |
| 2016-08 | Microsoft ← Beam(→ Mixer) | 비공개 | 2019 Ninja · Shroud 독점 |
| 2020-06 | Mixer 종료(07-22) | — | Facebook Gaming으로 이용자 넘김 |
| 2020-04 | Tencent가 Huya 최대주주 | 의결권 50.1% | 2025 의결권 95.4% |
| 2021-07 | Huya–Douyu 합병 반독점 금지 | 비공개 ◇ | 2020-10 발표 ◇ |
| 2022-03 | VShojo 투자 | $1,100만 | 2025-07 폐업 |
| 2022-12 | Kick 출시 | — | Stake 창업자 · 구독 95% |
| 2023-06 | xQc–Kick 2년 비독점 | $7,000만 + 성과 $3,000만 | Destiny 7자리 · Amouranth 등 |
| 2023-09 | TikTok Shop 미국 출시 | 2025 미국 $158억 | 세계 약 $1,000억 |
| 2023-12 | 트위치 한국 철수 발표(2024-02-27 종료) | 과징금 4.35억 원 | 치지직 · SOOP 양강 |
| 2024-01 | 트위치 Plus Program 60/40 · 70% 상한 폐지 | — | 500명(35%) 감원 |
| 2024-01 | KOI + Movistar Riders → OverActive Media | 지분 최대 21% | Ibai · Piqué |
| 2024-03 · 10 | 아프리카TV → SOOP 개명 | — | 날짜 ◇ |
| 2025-07 | VShojo 폐업 | 자선 기금 약 $50만 오용 | Ironmouse 이탈 |
| 2025-11 | LiveMode ← CazéTV 100% | 비공개 | 월드컵 104경기 · 유로 2028 |
| 2026-11(예정) | 치지직 챌린저 등급 | 연 최대 3,000만 원 지원 | SOOP 베스트 BJ 대응 |
| 인물 | 나라 | 무엇을 | 핵심 BM | 상징적 결정 |
|---|---|---|---|---|
| Dan Clancy | 미국 | Twitch CEO(2023-03~) | 구독 · Bits · 광고 | Plus Program 60/40 · 상한 폐지 · 한국 철수 · 35% 감원 |
| Neal Mohan ◇ | 미국 | YouTube CEO | 광고 · Supers 70% · 멤버십 | 라이브 점유 절반 · 월드컵 동시 중계 |
| Ed Craven | 호주 | Kick · Stake 공동 창업(50%) | 구독 95% · 계약 · 시간당 보상 | xQc $1억 · 「1~3년 안에 광고로 흑자」(2023) |
| Bijan Tehrani | 호주 | Kick · Stake 공동 창업(50%) | 같음 | F1 Sauber · 에버턴 협찬 |
| Kai Cenat | 미국 | Twitch 스트리머 | 선물 구독 · 이벤트 · 의류 | 구독 100만 · Streamer University · Vivet |
| IShowSpeed | 미국 | YouTube 스트리머(6,160만) | 협찬 · 투어 | 세계 투어 · 월드컵 동시 중계 · 폐막식 공연 |
| xQc | 캐나다 | Kick · Twitch 스트리머 | 플랫폼 계약 | Kick $1억 비독점 |
| Ibai Llanos | 스페인 | Twitch · KOI · Kings League | 이벤트 · 협찬 | La Velada 919만 동접 · 2026 멀티 플랫폼 |
| Casimiro Miguel | 브라질 | CazéTV 창업 | 중계권 + 광고 · 협찬 | 월드컵 104경기 · LiveMode에 지분 넘김 |
| 董宇辉 | 중국 | 与辉同行(Douyin) | 라이브 커머스 | 东方甄选 독립 · GMV 210억 위안+ |
| 程一笑 ◇ | 중국 | Kuaishou CEO | 선물 + 커머스 + 광고 | 라이브 391억 · GMV 1.6조 위안 |
| 李学凌 | 중국 · 싱가포르 | JOYY · Huya 공동 창업 | 해외 선물 라이브 + 광고 | Huya를 텐센트에 · BIGO Ads +38.5% |
| 서수길 · 정찬용 ◇ | 한국 | SOOP | 별풍선 + 광고 | SOOP 개명 · 광고 +61.4% |
| 최수연 ◇ | 한국 | 네이버 대표(치지직) | 치즈 + 광고 + 중계권 | 트위치 철수 틈 출시 · 챌린저 등급 |
권역마다 「그 지역의 돈의 길」을 가장 잘 보여 주는 대표 플레이어 한 곳씩을 골랐습니다.
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