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行业全景图 · 截至 2026-10-13

全球直播行业全景图

汇集美国、欧洲、韩国、日本、中国及其他地区围绕直播产生真金白银流转的 174 家核心参与者。支持按规模、国家/地区、类型、垂类、收入来源与股权结构进行筛选和排序。每项数据均附有信源核验评级(✔ 原始披露/财报 / △ 媒体报道/估算 / ✘ 证伪)。

基准日 2026-10-13最后更新 2026-10-17标记:✔ 原文・公告 / △ 报道・估算 / ✘ 不适用报告错误

行业核心数据

314亿小时2026年Q2全球直播观看时长(历史新高,+8%) · Streams Charts △
49.5%同季度 YouTube 份额(155亿小时+,世界杯效应 +14.8%) △
391亿元快手(Kuaishou)2025年直播(打赏)收入 +5.5% · Q4同比持平 ✔
1.6万亿元快手 2025年电商 GMV +15% ✔ · TikTok Shop 全球约 $1,000亿 △
95 · 70 · 50创作者分成比例 — Kick 订阅 95% · YouTube Supers 70% ✔ · Twitch 订阅基础 50%(Plus 60~70%)
+31% vs +12%Kick vs Twitch 月度观看时长增幅(2025-09 → 2026-08) · Kick 达 Twitch 的 39% △

分类逻辑 — 相比“在哪里开播”,更看重“在产业链处于什么位置”

新闻行业图谱按出身(传统媒体、通讯、社交平台)划分,但直播行业几乎全为数字原生,这一维度毫无意义。因此我们改按价值链位置切分。若同一主体横跨两个位置(如主播自建MCN机构),则标注一个主类型 + 副类型,勾选“包含副类型”即可一并检索。此外,由于直播行业各国变现路径迥异(美国靠订阅、韩国靠星气球打赏、中国靠带货电商、日本靠Super Chat打赏),我们单独设立了收入来源筛选器。

① 平台直播分发与承载方。变现 = 打赏/订阅抽成(5~50%)+ 广告 + 电商佣金
② 主播 · 创作者开播个体(真人露脸、虚拟主播VTuber、带货达人)。变现 = 打赏/订阅分成 + 商单赞助 + 自有品牌
③ 经纪公司 · MCN · 机构签约并管理主播的公司、直播公会、内容厂牌。变现 = 流水抽成、广告代理、IP运营
④ 直播电商通过直播带货的平台或MCN/供应链公司。变现 = 带货佣金、坑位费、自营商品毛利
⑤ 工具 · 基础设施 · 数据推流软件、打赏插件、数据监测机构。变现 = SaaS订阅费、交易手续费、数据服务费
⑥ 转播权 · 赛事活动 · 电竞锦标赛、职业联赛、慈善赛、大型线下活动。变现 = 转播权分销、赞助商、门票
⑦ 监管 · 行业统计虽非市场经营主体,但足以改写牌局的监管新规、税务稽查与行业协会统计。不设规模等级
筛选维度设计说明· 国家/地区:各国头部平台与核心变现路径截然不同(美国 YouTube、中国抖音、韩国 CHZZK、阿拉伯语区 Kick)。“其他”涵盖巴西、东南亚、中东与印度。· 类型(价值链位置):摒弃传统/数字二分法,按平台、主播、机构、电商、工具、赛事切分,才能看清“钱究竟流向了谁”。· 规模等级:不同主体的核心指标不同(观看时长、MAU、峰值同时在线PCU、粉丝数、营收、GMV)。用户规模指标:S 1亿+ · A 1,000万+ · B 100万+ · C 10万+ · D 10万以下;月观看时长:S 10亿小时+ · A 1亿+ · B 1,000万+ · C 100万+;金额指标(折合美元):S $10亿+ · A $1亿+ · B $1,000万+ · C $100万+。若指标类别不同,即便同属一个等级也请勿直接横向对比。· 垂类:游戏、杂谈、户外(IRL)、体育、电商、虚拟主播、音乐、教育、博彩。2025~2026年的核心增长来自非游戏(体育、泛娱乐)与直播电商,因此支持单独筛选。· 收入来源:打赏、订阅、广告、电商佣金、品牌赞助、独家签约金、IP衍生、转播权、平台抽成、SaaS。多选时仅保留“同时具备所选全部收入来源”的主体。· 股权结构:上市公司(有审计财报数据)、巨头子公司、未上市融资、创始人独立控股、个人。用于判断数据透明度及退出路径(并购或IPO)。· 关停 · 退出:专门筛选如 Twitch 退出韩国(2024)、Mixer 关停(2020)等退场案例。

参与者全表

国家/地区
类型
规模等级
指标类别
垂类
收入来源
股权结构
状态标记
排序
#名称国家/地区类型等级核心指标垂类收入来源核验

点击任意行可展开股权归属、成立时间、变现模式、财务数据与最新动态。标为“?”的 53 家主体因公开渠道未能核实代表性指标而暂未定级。规模等级仅依据单一代表指标粗略划分。

平台观看时长份额演变

基于 Streams Charts 与 Stream Hatchet 季度报告(不含中国境内平台)。各季度的统计覆盖范围略有差异。

市场规模 — 按统计口径分别解读

统计口径数值定义 · 时间节点核验
全球直播行业整体规模(Grand View,含企业直播与OTT)$875亿(2024) → $3,450亿(2030)广义口径 · 二手报道引用△
全球游戏与泛娱乐直播观看时长(Stream Hatchet)364亿小时(2025,+6%)全年 · 2021年以来最高△
全球直播电商收入(Statista)$1,502亿(2026)中国占绝大部分 · 二手报道引用△
中国直播电商 GMV5万亿元+(2025)行业白皮书 · 二手报道口径△
快手(Kuaishou)电商 GMV15,981亿元(+15.0%)2025年 · 直播 + 短视频 + 商城✔
TikTok Shop 全球 GMV约 $1,000亿(2025) · 美国 $158亿直播 + 短视频 + 商城 · 匿名知情人士与维基百科△
5家上市公司直播业务收入合计约 $81亿(2025)快手 $54.3亿 + JOYY $15.3亿 + 虎牙 $6.6亿 + SOOP 平台约 $2.4亿 + DeNA $2.65亿 · 汇率折算△
快手直播业务391亿元(+5.5%)2025年财报披露✔
欢聚集团 JOYY 直播(BIGO)$15.3亿 · 总营收 $21.2亿2025年财报披露✔
虎牙(Huya)总营收 65.0亿元(+7.0%) · 直播 45.9亿元(−3.2%)2025年财报披露✔
斗鱼(Douyu)总营收 38.2亿元(−10.6%) · Q4直播 5.13亿元(−29.8%)2025年财报披露✔
挚文集团(Hello Group)总营收 103.7亿元(−1.9%) · 海外 20.0亿元(+70.8%)2025年财报披露✔
SOOP(原 AfreecaTV)4,697亿韩元(+13.7%) · 广告 1,319亿韩元(+61.4%)2025年财报报道✔
Cover · ANYCOLOR493.3亿日元(+13.7%) · 556.8亿日元(+29.9%)截至2026年3月/4月财年 · VTuber经纪公司(含周边衍生品)△
DeNA 直播业务(Pococha · IRIAM)397.9亿日元(−1.9%) · 利润 39.8亿日元扭亏为盈截至2026年3月财年△

商业模式(BM) — 17种核心变现路径

收入来源代表案例 · 单价与分成趋势
打赏 · 虚拟礼物YouTube Supers 70% · SOOP 星气球 110韩元 → 主播分 60~80韩元 · TikTok 名义 50% · Facebook Stars 1美分→ 见顶停滞(快手 Q4 0% · 虎牙 −3.2% · JOYY Q4 −6.6%)
频道订阅 · 会员Twitch $4.99 → 主播分 $2.50 · Kick 95% · SOOP 最高 42,500韩元→ 向头部主播集中
赠送订阅(Gifted Subs)Kai Cenat 728,535(2024) → 100万(2025-09)↑ 事件驱动型爆发
平台广告SOOP 广告 +61.4% · BIGO Ads +38.5% · 虎牙 +43.1%↑ 平台核心增长引擎
品牌赞助 · 商单植入IShowSpeed × 多力多滋(Doritos) · Kick 冠名 F1 索伯车队与埃弗顿↑
直播电商佣金 · 坑位费与辉同行 GMV 210亿元+ · TikTok Shop 约 $1,000亿↑ · 中国市场向品牌店播转移
自营品牌与商品Kai Cenat 服装品牌 Vivet(2026)↑
独家签约金 · 保底合同xQc–Kick $7,000万 + $3,000万激励(2023) · Ninja–Mixer(2019)↓ 2023年见顶回落 · 非独家成行业标准
按时长底薪 · 创作扶持金Kick KCIP(主播透露时薪 $3~15) · CHZZK 挑战者等级每年扶持 3,000万韩元↑ 新晋平台获客手段
赛事转播权CazéTV 世界杯 104场比赛 · Kick UFC · CHZZK 世界杯带动 MAU 达 533万↑ 最大增长引擎
线下活动 · 门票La Velada 峰值同时在线 919万 · Streamer University↑
周边衍生品 · IP授权ANYCOLOR 556.8亿日元 · Cover 493.3亿日元↑ · 存在库存积压风险
切片二创分成(Kirinuki)日本 VTuber 切片授权分成 · 韩国录播剪辑分成 ◇↑
粉丝社群付费Bilibili 大航海(舰长) ◇ · CHZZK 付费专属内容→
付费直播 · PPVFacebook 付费线上活动→
知识付费与教育直播中国知识付费直播(李一舟案例)→
看广告免费打赏CHZZK 观看广告打赏功能新兴模式

各平台创作者分成比例

同样是 1万韩元(或等值货币)的用户打赏,在不同平台最终落入主播口袋的比例从 5% 到 95% 不等。多数平台还会先行扣除应用商店渠道税(苹果、谷歌 30%)。

平台订阅分成打赏 · 礼物分成广告分成提现门槛与条件信源
YouTube频道会员 70% ◇Supers 70% ✔55% ◇加入 YPP · AdSense 满 $100 ◇原文
Twitch50% · Plus 60%(100积分) · 70%(300积分)Bits $0.01 ◇55% △满 $50 ◇原文
Kick95%未公开按时长补贴(KCIP)KCIP:平均同时在线 100 · 月播 50小时 · 1,500粉丝原文
TikTok LIVE未公开名义约 50% · 实际到手 20~24%—年满18岁 · 支持 PayPal 等原文
Facebook0抽成(截至2024-01)Stars 每颗 1美分 ✔—连续30天满 500粉丝原文
SOOP未公开售价110韩元 → 按等级分 60 · 70 · 80韩元未公开—原文
CHZZK未公开Rookie 60% · Pro 70% · Challenger 70% · Partner 80%未公开Challenger:平均同时在线 150 · 累计 180小时原文
Bilibili—基础 50% + 激励最高 20%(2022)——原文
抖音(Douyin)—个人主播 30~50% · 公会 40~55% △——原文
快手(Kuaishou)—约 50% · 税后到手 30~40% △——原文
17LIVE · Pococha · Bigo—官方分成比例未公开——

重大并购 · 投融资年表

时间交易事件金额备注
2014-08Amazon 收购 Twitch$9.7亿现金Google $10亿收购谈判破裂后出手
2016-08Microsoft 收购 Beam(后改名 Mixer)未披露2019年重金挖角 Ninja、Shroud 独家开播
2020-06Mixer 宣布关停(07-22正式终止)—将用户与主播导流至 Facebook Gaming
2020-04腾讯成为虎牙最大股东投票权 50.1%2025年投票权升至 95.4%
2021-07虎牙与斗鱼合并案遭反垄断否决未披露 ◇2020-10 宣布合并计划 ◇
2022-03VShojo 融资$1,100万2025-07 停业倒闭
2022-12Kick 正式上线—Stake 创始人出资 · 主打 95% 订阅分成
2023-06xQc 与 Kick 签下2年非独家合约$7,000万 + 绩效 $3,000万同期签下 Destiny(七位数美元)、Amouranth 等
2023-09TikTok Shop 美国站上线2025年美国 GMV $158亿全球 GMV 约 $1,000亿
2023-12Twitch 宣布退出韩国市场(2024-02-27关停)被罚 4.35亿韩元促成 CHZZK 与 SOOP 双雄格局
2024-01Twitch 升级 Plus Program 60/40 分成并取消 70% 分成上限—同期裁员 500人(约占 35%)
2024-01KOI 与 Movistar Riders 并入 OverActive Media最高获 21% 股权Ibai 与皮克(Piqué)参与
2024-03 · 10AfreecaTV 更名为 SOOP—国际版与韩国本土相继更名 ◇
2025-07VShojo 停业倒闭挪用约 $50万慈善捐款头牌主播 Ironmouse 解约出走
2025-11LiveMode 收购 CazéTV 100% 股权未披露手握世界杯 104场及2028欧洲杯转播权
2026-11(预计)CHZZK 推出“挑战者(Challenger)”等级每年最高扶持 3,000万韩元正面狙击 SOOP“Best BJ”体系

影响行业格局的关键人物

人物国家/地区职务与身份核心商业模式标志性决策与事件
Dan Clancy美国Twitch CEO(2023-03~)订阅 · Bits · 广告推 Plus 计划 60/40 分成并取消上限 · 退出韩国 · 裁员 35%
Neal Mohan ◇美国YouTube CEO广告 · Supers 70% · 会员占据全球直播半壁江山 · 世界杯多路同播
Ed Craven澳大利亚Kick 与 Stake 联合创始人(持股50%)订阅 95% · 签约 · 时长补贴1亿美元签下 xQc · 曾言“1~3年内靠广告实现盈利”(2023)
Bijan Tehrani澳大利亚Kick 与 Stake 联合创始人(持股50%)同上主导冠名赞助 F1 索伯车队与英超埃弗顿
Kai Cenat美国Twitch 头部主播赠送订阅 · 大型活动 · 潮牌达成 100万有效订阅 · 创办 Streamer University · 推出服装品牌 Vivet
IShowSpeed美国YouTube 头部主播(6,160万粉丝)品牌赞助 · 全球巡播全球户外巡回直播 · 世界杯同步解说 · 闭幕式演出
xQc加拿大Kick · Twitch 双栖主播平台天价签约金与 Kick 签下 1亿美元非独家合约
Ibai Llanos西班牙Twitch 主播 · KOI · Kings League线下赛事活动 · 品牌赞助La Velada 创 919万同时在线纪录 · 2026年开启全平台同播
Casimiro Miguel巴西CazéTV 创始人体育转播权 + 广告 · 赞助拿下世界杯 104场转播 · 将全部股权售予 LiveMode
董宇辉中国与辉同行(抖音)知识型直播带货从东方甄选独立 · 年 GMV 突破 210亿元+
程一笑 ◇中国快手 CEO直播打赏 + 电商 + 广告直播收入 391亿元 · 电商 GMV 1.6万亿元
李学凌中国 · 新加坡欢聚集团(JOYY)与虎牙联合创始人海外秀场打赏 + 广告将虎牙控股权售予腾讯 · BIGO Ads 增长 +38.5%
徐洙吉 · 郑灿龙 ◇韩国SOOP(原 AfreecaTV)星气球打赏 + 广告主导更名 SOOP · 广告收入激增 +61.4%
崔秀妍 ◇韩国Naver CEO(CHZZK 母公司)Cheese 打赏 + 广告 + 转播权趁 Twitch 退出韩国火速推出 CHZZK · 增设挑战者扶持等级

行业核心趋势 2024~2026

六大区域标杆案例

每个区域精选一家最能折射当地“核心变现逻辑”的代表性主体。

美国
Kai Cenat (Twitch)
  • 通过为期一个月的24小时不间断马拉松直播(Mafiathon)集中引爆订阅,创下史上首个 100万有效订阅纪录(2025-09-28 △)
  • 品牌方与明星通过赠送订阅和赞助砸钱造势 → 顺势拓展至 Nike 合作、院线电影、全资服装品牌 Vivet(100%控股 ✔)及自创IP活动 Streamer University(拥有IP ✔)
  • 活动结束后订阅量迅速回落(峰值 111万 → 10-13 有效订阅约 5.4万 △) · 从未公开真实分成收入 · 福布斯估算年入 $850万 △
其他代表:IShowSpeed · xQc(Kick 签约) · Jynxzi
欧洲
Ibai Llanos (Twitch · 西班牙)
  • 构建四层商业版图:个人主播 · 年度拳击盛典 La Velada(2025年创 Twitch 919万同时在线纪录) · 电竞俱乐部 KOI(并入上市公司 OverActive Media 换取股权) · 跨界足球联赛 Kings League(65~70% 收入来自赞助)
  • La Velada 运营公司 2025年营收 1,170万欧元、净利润 170万欧元(工商登记财报 △) — 欧洲唯一可查证真实财务数据的头部主播商业体
  • 2026年 La Velada VI 试水 Twitch、YouTube、TikTok 全平台同步直播 — 成为行业从“平台独占”走向“多平台分发”的风向标
其他代表:MontanaBlack(德国) · Squeezie(法国) · Zerator(ZEvent 慈善赛 · 2026年举办最后一届)
中国
董宇辉 · 与辉同行 (抖音)
  • 以知识与文学漫谈作为免费内容引流,通过代销第三方商品赚取佣金(代销佣金)的超级个人IP电商公司
  • 东方甄选于 2024-07 以 7,658.55万元对价将其 100% 股权转让予董宇辉(公告披露 ✔) · 2025年 GMV 达 210亿~315亿元(第三方估算 △)
  • 若按营收约占 GMV 的 12~17%、净利率 3~5% 测算,2025年净利润约 6亿~16亿元(情景推算) · 2026-02 中国《直播电商监督管理办法》正式施行
其他代表:李佳琦 · 疯狂小杨哥(三只羊遭行政处罚) · 贾乃亮
韩国
沉着男 / 李末年 (CHZZK · YouTube)
  • 直播只是“原材料”,剪辑后的 YouTube 长视频(主频道 329万订阅 · 累计 67亿次播放)及广告、品牌联名才是真正的“成品”
  • 可查证的公司财务数据:2022年营收 49.6亿韩元、营业利润 35.6亿韩元(营业利润率高达 72% △,主要来自 YouTube 业务)
  • CHZZK 仅作为直播分发渠道 — 主动关闭了订阅与广告分成功能(API核实 ✔) · “韩国直播 = 靠星气球打赏”的刻板印象在沉着男身上完全失效
其他代表:丰月量 · 韩东淑 · 指挥官Zico(SOOP 星气球月度打赏榜首)
日本
加藤纯一 (YouTube · Twitch)
  • 以直播本身(Twitch 订阅 + YouTube 广告)作为基础现金流,在此之上不断叠加个人冠名的实体与赛事生意(电竞俱乐部、七人制足球队 MURASH FC、美发沙龙、2026-05 创立经纪公司 DOROKUSA ✔)
  • 日常关闭 Super Chat 打赏 — 仅在 2022-03 线上婚礼当天开放一天,单场狂揽约 2亿日元(登顶 Playboard 2022年度全球单日榜 △)
  • 头部切片(Kirinuki)频道与其采取“五五分成(本人と折半)”(△) — 形成靠切片创作者自发剪辑传播的裂变机制
其他代表:SHAKA · k4sen · 关优太
其他地区
CazéTV (巴西 · YouTube)
  • 在 YouTube 转播 2026 世界杯,单季贡献超 10亿观看小时 — 以一己之力拉高 YouTube 全球直播市场份额的单一频道
  • 开创了由创作者原生频道斥资买断顶级体育赛事转播权的先河
其他代表:Gaules · Alofoke Radio Show · Độ Mixi

更新记录

公司信息
公司名称
Abover Co., Ltd.
地址
302-1128 (Sejong Plaza), 25 Jangcha-ro 13beon-gil, Gochon-eup, Gimpo-si, Gyeonggi-do, Republic of Korea
营业执照号
361-86-03930
邮箱
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